CS1.5别人建主我怎么当OP?
先在Server。cfg加上Rcon_password密码游戏中player再以Rcon_password密码登入Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令但指令前需加rcon空一格。 rconaddip0。。。。。。。。。。。拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatusrconaddid0kick。。。。设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上rconkick***。 。。。。。。。。。。。。。。把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最...全部
先在Server。cfg加上Rcon_password密码游戏中player再以Rcon_password密码登入Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0。。。。。。。。。。。拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatusrconaddid0kick。。。。设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上rconkick***。
。。。。。。。。。。。。。。把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)rconlistid。
。。。。。。。。。。。。。。。。(看banndid)rconrestart。。。。。。。。。。。。。。。。server地图重玩 ***x。。。。。。。。。。。。。。。由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"***x"即可改善,不过1。
1版应该不会有这现象了rconstatus。。。。。。。。。。。。。。。。。看Inforconusers。。。。。。。。。。。。。。。。。。看所有人资料rconwriteip。。。。。。。。。
。。。。。。。将Ban掉的ID存入serverrconwriteid。。。。。。。。将Ban掉的WONID存入serverrcon_addressIP。。。。。。。。。。。。。Server满人时候用,只可以进行管理,不能Playrcon_password密码。
。。。。。。。。。AMD登入密码在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec。cfg?n,里面写下execlistip。cfgexecbanned。cfg这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec。
cfg,因为valve。rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip。cfg是ban掉的ip记录文件,banned。cfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把execlistip。
cfg和execbanned。cfg放入server。cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。收起