求神泣战士属性加点公式我想请教一
没有绝对的,提供给你点个人意见吧。(记得采纳了,给个5星哦,呵呵)
战士和斗士:以加力为主,敏捷为辅。普通4力1敏或全力,困难6力1敏或5力2敏
骑士和护卫:以体质为主,敏捷为辅。 普通全体质,困难6体质1敏捷或5体质2敏
法师和巫师:以智力、体质为主,普通全智力或全体质,困难智力型的是全智力或6智1体或5智2体;体质型的是全体质或5体2智或4体3智
牧师和祭祀:以精神(传统型)或智力(暴力型)为主,传统型普通全精神,困难6精1体或5精2体;暴力型普通全智力或4智1体,困难6智1体或5智2体
刺客和潜行者:以力量、敏捷、幸运为主,普通全力或4力1运或4力1敏,困难6力1敏或5力2敏,或6...全部
没有绝对的,提供给你点个人意见吧。(记得采纳了,给个5星哦,呵呵)
战士和斗士:以加力为主,敏捷为辅。普通4力1敏或全力,困难6力1敏或5力2敏
骑士和护卫:以体质为主,敏捷为辅。
普通全体质,困难6体质1敏捷或5体质2敏
法师和巫师:以智力、体质为主,普通全智力或全体质,困难智力型的是全智力或6智1体或5智2体;体质型的是全体质或5体2智或4体3智
牧师和祭祀:以精神(传统型)或智力(暴力型)为主,传统型普通全精神,困难6精1体或5精2体;暴力型普通全智力或4智1体,困难6智1体或5智2体
刺客和潜行者:以力量、敏捷、幸运为主,普通全力或4力1运或4力1敏,困难6力1敏或5力2敏,或6力1运或5力2运,或4力1敏2运或4敏3运或5敏2运
弓箭手和猎人:以敏捷、幸运为主,普通全幸运,困难6运1敏或5运2敏或2力1敏4运或1力2敏4运
以上只是个人观点。
仅供参考。记住一句话:没有最好的游戏职业,只有更好的玩家。加点也是,所谓剑走偏锋,中庸的角色,是没前途的,还是要靠自己去摸索。呵呵~~。收起