具体从10级到40级的加点顺序为:
强化邪恶:2/2,强化凿击:3/3,偏斜:5/5,还击:1/1(战斗贼20级能有的非常好的技能),精确:5/5,双武器专精:4/5(加点思想就是,到了下一级天赋就马上把下一级天赋点出来),剑刃乱舞 - 1/1 点(可以2分钟一次,一次引2个同级怪),剑专精:5/5,侵略:3/3(有的人说不加,经过计算,侵略绝对性价比一流),双武器专精:1/5(30点啦),冲动:1/1(5分钟一次超人)
好了,现在战斗31点了,可以点出刺杀里的恶意了,到了45的战斗贼已经成型了,然后就补战斗里面的强化疾跑,然后加强化剔骨,无情,致命偷袭什么的。
到最后就是16刺杀,35战斗。
按照我这样的加点,打怪打人差不多,起手偷袭,然后邪恶到死,呵呵,5星就T,能还击就还击,可以做成还击\邪恶宏,打怪肯定是公认的最快,打人的话,在野外除了法师,别的职业还没头疼过,可能遇到操作好点的刺杀贼难打点:),但是杀猎人,战士什么的只要是同级,杀的很轻松。
最重要的一点,这个天赋在小型的群P中比较有优势,只要你不是对方主要目标,追着人砍就行了。大型PK中就不行了,一出现就被秒。
对盗贼来说,这个是比较好的新手教程,说不定到了60都不舍得洗天赋了,呵呵。