圣安地列斯MOD死机圣安地列斯改
先否定下上边的说法,改MOD不是破坏文件,也用不着从新下载,
IMGTool工具是 导入DFF。和TXD 文件的专用工具,他不是修复游戏用的,所以你的说法我很是不同意! 还有就是一个人一旦修改了MOD ,他就不可能只是单单修改一个两个。 一从装就等于全部清零,这个方法太笨,绝对不推荐!
介绍下我的观点。 首先,朋友说总死机。我感肯定,朋友导入的DFF和 TXD 文件本身是没问题的,问题出在车辆或飞机的特性文件有问题,也就是 g carcols。 dat e 和 carmods。dat 这4 个重要的车辆性能文件出了问题, 因为如果DFF 或者TXD 文件有问...全部
先否定下上边的说法,改MOD不是破坏文件,也用不着从新下载,
IMGTool工具是 导入DFF。和TXD 文件的专用工具,他不是修复游戏用的,所以你的说法我很是不同意! 还有就是一个人一旦修改了MOD ,他就不可能只是单单修改一个两个。
一从装就等于全部清零,这个方法太笨,绝对不推荐!
介绍下我的观点。 首先,朋友说总死机。我感肯定,朋友导入的DFF和 TXD 文件本身是没问题的,问题出在车辆或飞机的特性文件有问题,也就是 g carcols。
dat e 和 carmods。dat 这4 个重要的车辆性能文件出了问题, 因为如果DFF 或者TXD 文件有问题,游戏在读取的时候就会自动出现冲突,游戏根本无法启动! 所以说上边的朋友给出的回答有点用不上!
朋友在问题里提到的情况,我在刚开始玩的时候也经常遇见,
先说解决方法,进入游戏,找到你所修改的那辆车,(注意不要上车或者开动车,会导致死机), 找到此车在游戏里的名字(不是MOD名字)。
如果无法读取车辆名字建议朋友下载GGMM 工具。用GGMM 工具找到车辆的名字。然后在 g carcols。dat e 和 carmods。dat 4 个文件中找到相对的数据值, 再用逆向导入的方法,把游戏的原始数据导入文件,如果朋友倍分了车辆原始MOD 建议按原始数据修改,。
游戏原始文件 我给朋友发到回答的附件里。
下面再说预防方法。 朋友再找到任何一个MOD后,想要验证这个MOD是否正常,先要倍分将要被替换的原始的游戏文件,这个很重要! 然后按步骤一个个导入DFF 和 TXD 文件到 g 里面。
第2 步是找到 g carcols。dat e 和 carmods。dat 4 个文件,逐个修改里边的想对应数据(前提是朋友已经倍分好原始的 g carcols。
dat e 和 carmods。dat 文件)。
第3步是验证, 用我前边提到的GGMM 工具打开新安装的MOD (如果没有,朋友可以去我的共享里边下载 GGMM)。 如果打开一切正常,说明朋友安装的MOD 是正确的,如果MOD有问题,在GGMM 工具就会有冲突,导致程序关闭,但是不会死机。
以上是我长时间的制作,修改和 安装 MOD 总结出的一点小建议,虽然感觉有点麻烦,但是绝对保险,不会出现不断死机无法游戏的情况,更不用让朋友动不动就从装游戏。 要知道从装游戏后,以前的所有修改都会全部清零从头再来!!!。
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