LOLS4TM辅助怎么加点
S4天赋(正式版)
2。 S4天赋详细说明
在2014赛季中,21点是你英雄的定位,而剩余的9点是来辅助你提高线上能力。
A。 攻击系
T1
双刃剑(1点)-近战:造成2%额外伤害,受到1%额外伤害。 远程:造成并受到1。5%额外伤害(之前在2阶)
狂怒(4点)-增加 1。25/2。5/3。75/5%攻击速度
巫术(4点)-增加 1。25/2。5/3。75/5%冷却缩减
屠夫(1点)-在攻击小兵和野怪时,你的普攻和单体魔法造成2点额外伤害(不包括持续性伤害或AOE伤害)
T2
暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。 (新增加...全部
S4天赋(正式版)
2。 S4天赋详细说明
在2014赛季中,21点是你英雄的定位,而剩余的9点是来辅助你提高线上能力。
A。 攻击系
T1
双刃剑(1点)-近战:造成2%额外伤害,受到1%额外伤害。
远程:造成并受到1。5%额外伤害(之前在2阶)
狂怒(4点)-增加 1。25/2。5/3。75/5%攻击速度
巫术(4点)-增加 1。25/2。5/3。75/5%冷却缩减
屠夫(1点)-在攻击小兵和野怪时,你的普攻和单体魔法造成2点额外伤害(不包括持续性伤害或AOE伤害)
T2
暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。
(新增加天赋)
野蛮之力(3点):在18级时增加4/7/10点攻击力,每级增加0。22/0。39/0。55点攻击力。(之前为4/8/12和0。22/0。44/0。66)
思想之力(3点):在18级时增加6/11/16点法术强度,每级增加0。
33/0。61/0。89点法术强度。(之前为6/12/18和0。33/0。66/0。99)
盛宴(1点):每当你击杀一个单位回复2点血和1点蓝(之前在1阶)
T3
S4天赋(正式版)
法术编织(1点):通过普攻对敌方英雄造成伤害时增加你1%的法术伤害,最多叠加3次。
(最多增加3%的技能额外伤害)
战术精通(1点)(需要“野蛮之力”):+5攻击力
奥术精通(1点)(需要“心灵之力”):+8法术强度
行刑者(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄造成5%的额外伤害
T4
剑刃编织(1点)(需要“法术编织”):对敌方英雄造成的技能伤害能够增加
你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。
(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。 战神(3点)-增加2/3。5/5%额外攻击力 大法师(3点)-增加2/3。5/5%额外法术强度
危险游戏(1点)(需要“行刑者”)-击杀敌方英雄将回复5%你损失的生命值和魔法值
T5
狂热(1点)-暴击增加你5%的攻速,持续3秒(最多叠加3次)
毁灭打击(3点)-+2/4/6%护甲穿透和法术穿透
奥术之剑(1点)-你的普攻造成相当于你5%法术强度的额外魔法伤害
T6
浩劫(1点)-增加3%伤害
S4天赋(正式版)
B。
防御系
T1
格挡(2点)-抵挡即将受到敌方英雄造成的1/2点普攻伤害
恢复(2点)-+1生命回复/5秒
护甲增幅(2点)-增加你2。5/5%额外的护甲和魔法伤害
韧性皮肤(2点)-减少中立生物造成的1/2点伤害,线上单位无效
T2
不屈(1点)(需要“格挡”)-近战:减少敌方英雄造成的2点任何伤害;远程:减少敌方英雄造成的1点任何伤害
老兵伤痕(3点)-+12/24/36生命值
刃甲(1点)-攻击你的野怪会流血,每秒造成等同于他们当前生命值1%的伤害,线上单位无效
T3
压制(1点)-移动速度受损(减速,陷阱,嘲讽,定身等)的单位对你造成的伤害减少3%
主宰(1点)(需要“老兵伤痕”):+3%最大生命值
强壮(3点):+2/3。
5/5点护甲
抗性(3点):+2/3。5/5点魔法抗性
(竭力为您解答,希望给予【好评】,非常感谢~~)。收起