mm如何加点?学什么技能?请问1,
1。灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。 或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。 毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你...全部
1。灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。
或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。
毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你也得保证自己不会被秒,才能谈到CAO做怎样,因此体质加的少的,多打点黄沉吧!
PS:最近开始发现,其实MM物防很低,在血量达到一定的时候,还是找点物防装备比较好。
一般是首饰之类。。
2。血MM,很多玩家认为,血多才是王道。因为不管走到哪里,首先保证生存才是最重要的。。。这个,因为本人不是血MM,保留自己的意见。。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。
。装备可以选择加攻击和灵力的。。。听说有血MM血能到7000的。。 。。
至于其余的轻MM。重MM。。这里就我听说的简单分析,因为的确练的很少。。有精通的还请指出不足。。
3。
轻MM,优点是物防比较不错,缺点是法防低,攻击不清楚,经过装备弥补应该不会太低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。
一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。
4。重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。
物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低,估计攻击也能差点。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉。
ps:本人是灵MM,感觉也还不错,CAO做现在还算可以,69级,体质50,灵在270+,6300+的蓝,2197的血,兽兽吼了2800+,69也去刷过,基本上很少挂的,即使下FB,也很少会挂。
。而且在装备差不多的情况下,攻击是很不错的,加血量也多。。当然,在很多时候,做任务,刷怪,副本,比较保险的还是给自己挂个红F,会更加安全!对于自己CAO做有信心的玩家,还是比较推荐灵MM!
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技能
对于很多新手玩家,技能是很模糊的概念。
。不知道到底加什么。。。
综合我之前看过的帖子,大体如下:(基本没偏差,如果错误请指正)
加血技能:
清心咒:众人口中无用的技能,让它呆着去吧。
静心咒:下FB,练级必备技能,随级满。
醍醐灌顶:自己感觉很鸡肋,加的不多,主要在于瞬间回复,尽量随级满。
五气朝元:群加技能,前期1级吧,后期有元神学学也可以的,不过总感觉等到全体队员都掉的厉害的时候,就很危险了哦。
海纳百川:瞬间回复+持续回复。耗蓝多,加血量大。在SS身上用是比较合适的,到中期能学的尽量上去吧。
攻击技能
羽灵的攻击是金系的(好像是废话 ),只有羽箭是物理攻击。
龙卷风:当然要满,附带减速的。。
羽箭:当然也得满,打金系怪可很依赖它呢。。 (因为MS金系法术对金系怪不是很好用?个人感觉哈。。)
神雷:过渡技能,1级
和风拂面:过渡技能,1级
雷链:上面这两个技能都是为了学雷链的前提哦。
。吟唱时间2。5秒,但是攻击没得说。。尽量满吧!(因为毛毛的元神基本很缺)
羽刃:26级就学的群怪技能,不过吟唱也慢。。后期是跟狂雷配合用的,前期不用着急学
狂雷天威:群招。。威力巨大,群怪首选。
。当然学,不过要花很多钱和元神。。。
辅助技能
坚甲:提高物理防御,满级是提高60%当然要学
聚神:提高法术防御,满级也是提高60%当然要学
仙守:每1级增加1点真气和生命回复,满级增加10点/秒,想省蓝就早点学。
。
灵助:满级获得70%额外的法术攻击,对于自己打怪做任务的MM,这个当然要
优先,可以先不学仙守。
玄净咒:这个是解毒技能,去除所有负面状态。。当然学,前期1级,后期为了群怪也得学高一点吧。
。而且69FB的牛马是需要有个高解毒的MM的。。
还魂咒:也就是复活。。很受争议。。但是早晚得满,有元神的话,就随级满吧。。因为这个你也会有很多朋友的。。
坚甲、聚神、仙守、灵助4种状态分别对应:奇门护甲、真灵护体、天师借法、神兵利器。
当然也得学!
其余:
极度乾坤、天地无极,两个阵,当然也得学,怎么说也是MM压箱底的本事。。。
飞行精通:这个也一直倍受争议,只对天生的白翅膀可用。。满级速度2。0等于88的飞行器。
。有RMB买翅膀的,就一点也别学,想省钱的,学满吧!
金精通:每级提高金系法术攻击2%,当然也要学了!
还有一个羽盾,建议也是随级满的,满级是可以吸收80%物理伤害的,注意!只是物理伤害,法术伤害是不吸收的!(不过。
。弱弱的补充,我才6级。。元神剧缺滴说 )
五行符、五体符、五音符、五色符。。这些技能都跟PK有关,在决斗以及PK中常用。。前期是没有必要学习的。。还不如把元神用在别的更重要的地方。。
基本到了70+吧。。(综合前人意见,表拍偶 )有喜欢PK的朋友可以点上去。。特别是后两个。PK最实用
如果你是新手
力量:MM们的力量就是为了拿装备,装备中只是武器要求力量多点,能拿同级的武器,就可以穿上同级的法装,这点无庸置疑。
一般MM的武器最好是法杖,但是……没有换的,总不能升10级再换吧。不提倡用幡杖——攻击上下限差距大,而且力量要求太大,实在不值得用,即使是黄金武器也不要用啦,浪费点。推荐法剑-法 轮,24、34、44……用剑,29、39、49……用轮,五级一换。
所以力量这方面的点,只要看着对应的法剑或者法 轮所需力量,按要求加就可。
敏捷:无需敏捷。MM是法攻为主,物攻为辅,法攻是全部命中,不需要命中率的。
灵:灵影响法攻多少、蓝的上限及回蓝速度。
MM们必加,加多少……往后看。
体质:30级前可以不加,也就是除了力量全部加灵。30级后,每级或者每2级加1点体,这个具体看你的操作及装备情况,好就可以少加或者不加继续全加灵。操作及装备实在不好的情况下,每级1点体质。
加点流程:30级前,全灵MM……30-50级,每级0。5-1体,50-80级,每级1-2点体,80级后,可以全加体了,如果感觉你操作相当不错装备也好的话,可以适当加灵少加体。一般来说,有装备MM,70级血在2500、80级血在3000以上就基本没什么问题了。
补充说下技能:
由于MM要学的技能太多,而且前期升级太快,所以元神极度紧张。所以要挑以下技能优先学习:羽箭、龙卷风、静心咒、灵助符、仙守符、聚神符、金精通,以下技能略往后排排:坚甲符、醍醐、玄净咒、还魂术、羽刃、雷链、狂雷天威、奇门、真灵、天师、神兵。
其中:羽刃在60级时要满级,不然群怪效率低,60级时玄净2-4级,70级时玄净7级以上而且极度乾坤、天地无极两个阵要学了。一般来说,75级后MM的元神就比较多了,基本上技能全可以学了。MM技能里神雷效果不怎么样,可以不升,和风拂面是近身技能,也可以做为辅助群怪用但也可以不学。
80级后,五X符也要学了,尤其是五行符(破法防的)要学上去,因为YJ的铁岩是破物防的,MM学习这个是为了与之配合,在FB中尽快杀怪。
另外,飞行精通技能:RMB玩家不学,非RMB玩家修满。
毕竟满级相当于88黄金的飞机。
。收起