手机运行内存多大就够用了?
谢谢邀请这两个问题我可以一块回答。Android手机除了需要靠手机CPU处理器来提升手机性能,提升手机运行内存容量也是绝大多数手机生产厂商乐于采用的方案。大运行内存的手机跑分肯定要高些,可我们普通消费者在乎的却是使用过程中的流畅体验,手机跑分越高的手机运行速度越快,理论上这个观点没错,但事实上手机的流畅度往往是由其空闲运行内存大小所决定,当我们的手机开满了各种各样的程序,并占满了系统后台的运行内存空间的时候,你的手机想快也快不起来。 因此,从15年2GB运行内存容量以下的机型数量就慢慢变少,取而代之的是3GB、4GB容量的机型显著增加,到17年上半年还首次出现了搭载6GB运行内存的机型,...全部
谢谢邀请这两个问题我可以一块回答。Android手机除了需要靠手机CPU处理器来提升手机性能,提升手机运行内存容量也是绝大多数手机生产厂商乐于采用的方案。大运行内存的手机跑分肯定要高些,可我们普通消费者在乎的却是使用过程中的流畅体验,手机跑分越高的手机运行速度越快,理论上这个观点没错,但事实上手机的流畅度往往是由其空闲运行内存大小所决定,当我们的手机开满了各种各样的程序,并占满了系统后台的运行内存空间的时候,你的手机想快也快不起来。
因此,从15年2GB运行内存容量以下的机型数量就慢慢变少,取而代之的是3GB、4GB容量的机型显著增加,到17年上半年还首次出现了搭载6GB运行内存的机型,下半年6GB运行内存的手机就多了起来。
但是手机使用过程中的卡顿很多时候是Android系统和App应用共同造成的,Android系统的碎片化及开放式合作模式将系统权限下放,让Android系统的手机卡顿问题很难解决。所以,无论手机有多大的内存,只要手机系统和App程序设计等环节出现问题,同样会出现手机卡顿现象。
现在的手机市场上,我们该如何选择内存的大小呢?其实不外乎两点,第一是根据自己的实际需求,正常来说,现阶段如果不玩什么大型游戏之类的,4GB已经完全够用,3GB的话对付日常应用也是绰绰有余了;第二是根据手机的配置来选择,如果你选择了一款高性能处理器或者2K屏幕等高配置,我还是觉得要匹配大内存才行,这样才能发挥出更好的性能,现在市面上有6GB/8GB可选。
感觉我说的对的请各位给个赞#####感谢邀请。关于手机运行内存(RAM)多大就够用,没有一个固定标准的。1、看使用人群,你比如说中老年,聊个微信,打个电话,看个电视,最低1Gb也是可以将就的对吧;小年轻们,搞机爱好者们会觉得6Gb都不够用。
2、看社会需求,现在的APP是越做越大,动辄几百兆,相应的运行这些APP所需的运存空间也会越来越大,总体来说,APP的功能越来越多,对应的APP包越来越大,导致最后要求的所需运行空间也会越来越大。
3、看各大厂商的系统优化情况,为什么现在RAM没得固定标准,有的还是2G,有的4G等等,主要是优化问题,还有成本问题,iPhone为什么没有什么6G,而且是最近才上的4G(一款),主要是iOS系统优化的很好。
4、题外话,各大厂商zhuangbility,各自吹嘘的时候到了。什么,你家的手机才4G+32G,呵呵,我家的都6G+64G了,秒杀你啊,切,我们家马上要出8G+128G了,4G+32G都是过时产品了。
#####手机运行内存简称RAM像4g运行内存 现在是不足够了,开机时就剩余2。2g(这个看手机而言我红米5plus2。2g)因为系统要占内存的,现在一个QQ微信少说也又几百兆,我们在挂其他显然不够用了,各大厂商都在像8g打响,而我个人的话6g就足够了,8g一般都是重度游戏重度游戏控#####谢谢邀请,首先手机运行内存是存储手机系统和软件的地方,当然越大越好。
苹果手机因为系统原因没有运行内存的说法,所以存东西多了后依然流畅,这就是为什么那么多人喜欢苹果的原因。安卓手机运行内存最早才几百兆1个g,软件安装多了会非常卡顿,加上现在的软件多非常大,所以开发大容量运行内存是必然的,这个也是安卓系统的弊端。
希望以后可以解决这个问题。#####谢谢邀请,刚刚接触智能手机时,手机APP才几百Kb到1、2M之间,微信才1M多点,到现在已经飙升到动辄几十兆,到几百兆,甚至有的游戏达到千兆的水平,你说厂商能不提高手机运存吗?占的容量大,意味着需要大量的内存计算,所以手机内存也在不断的扩容,自然其售价也就水涨船高了。
#####够用,还是要看个人使用情况,普通用户,只用些常用软件,如QQ,微信,3一4G够用,在此基础玩游戏或更装更多APP,5一6G够用。厂商不但提高,也是由于运行程序越来越大,耗资源较多,为保证运行顺畅,也得提高内存。
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