Windows7比WindowX
已经发展了近十年的XP系统由于软件来源及其广泛而且系统发展的已经极其成熟,在稳定性和兼容性上无疑由于刚刚上市几年,全面发展改进才一两年的win7系统。XP由于系统简单——总大小不过两个G左右而已,把很多权限交给了使用者自己去控制和构建,防火墙和系统架构也比win7要简单不少,系统对硬件的使用能力也不如win7那么强悍霸道,因而对硬件系统要求比较低。
对于XP-sp3系统,只要1G内存单核处理器,只要不装太多软件就可以非常流畅地运行,win7却不太可能,这个系统对硬件要求很高,家庭普通版至少也要2G内存,旗舰版2G运行起来就捉襟见肘了,而且旗舰版单核无法运行,最低双核处理器才行。 虽然...全部
已经发展了近十年的XP系统由于软件来源及其广泛而且系统发展的已经极其成熟,在稳定性和兼容性上无疑由于刚刚上市几年,全面发展改进才一两年的win7系统。XP由于系统简单——总大小不过两个G左右而已,把很多权限交给了使用者自己去控制和构建,防火墙和系统架构也比win7要简单不少,系统对硬件的使用能力也不如win7那么强悍霸道,因而对硬件系统要求比较低。
对于XP-sp3系统,只要1G内存单核处理器,只要不装太多软件就可以非常流畅地运行,win7却不太可能,这个系统对硬件要求很高,家庭普通版至少也要2G内存,旗舰版2G运行起来就捉襟见肘了,而且旗舰版单核无法运行,最低双核处理器才行。
虽然有简化版的win7适用于低配电脑,但总的来说它的硬件要求比XP要高。
XP系统并不支持双核心和多核心执行同一任务,它是单核心时代的产物,即便是早期的win7系统也一样不支持,现在经过改进win7逐渐能够支持多核心执行同一任务,XP依然不支持。
所以在开机等常规任务上,win7并不比XP快多少,多任务能力也不是很突出,但是现在的新一代win7系统已经逐渐能够支持多核心的并行运行同一任务——相当于支持多线程,因此核心数的优势在XP系统上除了多任务同时运行以外其他均不明显,win7系统上则优势很突出,可以说一个四核心电脑在执行同一任务时(单核心同最高主频)在XP系统上和双核心看不出明显的区别,在win7系统上则十分明显,四核心要远快于双核心。
XP只支持DX9,win7支持DX11,向下兼容DX9,但兼容性没有做好,DX9的游戏等软件资源非常丰富,DX11则由于刚出来不长,乏善可陈,但是新一代游戏大多摒弃了DX9,因为它的3D视频处理能力实在很差,对于512M以上的新一代显卡浪费极其严重——本质上并不支持,所以极品飞车16、战地3等新一代游戏都抛弃了DX9转而支持DX11,DX11才能发挥新一代显卡的高级性能,对画面的处理能力也要远好于DX9。
没办法,老一代CPU和显卡的末日即将临近,
所以只要你的电脑配置足够,尽量还是使用win7系统吧,虽然它的功能主要体现在人机界面和防火墙等次要功能(谁不装杀毒软件,系统防火墙再好也难以抵御变化多端的病毒)上,其实功能不如vista系统强大,但他生不逢时(软件超过了硬件的发展等于自寻死路)。
win7容易丢失软件的程序文件导致软件失效等缺陷也在逐渐消失,对硬件要求也在降低,想玩新一代游戏,就不要停留在XP系统上,现在win7已经部分解决了对Xp系统时代软件的兼容性。不奇怪乔布斯说windows是过时的系统,在许多功能上,它的确不如苹果的MAC-ios系统做得好,但作为主流软件缺点可以弥补,兼容性出了问题就无法弥补了!。
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