大家来评论一下新装备死亡之舞效果
可以见得,改装备提供的65攻击,10cd,12的物理吸血,和12的减伤,定位是一件生存装。对比一下同类装备:1。饮血(20普工吸血,75攻击)(主要比较对象)(吸血效果)以平a输出为主的英雄如女枪,小泡饮血占优。 技能输出为主奥巴马死亡之舞占优。(价格)饮血3700死亡之舞3400,相差300快。350(长剑)10攻击,但死亡之舞多了10cd和减伤被动,性价比貌似死亡之舞占优2破败(25攻击,40功速,10普工吸血,3400快)破败被削你不想比较了,这个版本除了vn,大嘴这类特定ad出这个装备的应该很少了3,幻影之舞(40功速,30暴击,2700)(减伤效果)幻影之舞直接减免12,而死亡...全部
可以见得,改装备提供的65攻击,10cd,12的物理吸血,和12的减伤,定位是一件生存装。对比一下同类装备:1。饮血(20普工吸血,75攻击)(主要比较对象)(吸血效果)以平a输出为主的英雄如女枪,小泡饮血占优。
技能输出为主奥巴马死亡之舞占优。(价格)饮血3700死亡之舞3400,相差300快。350(长剑)10攻击,但死亡之舞多了10cd和减伤被动,性价比貌似死亡之舞占优2破败(25攻击,40功速,10普工吸血,3400快)破败被削你不想比较了,这个版本除了vn,大嘴这类特定ad出这个装备的应该很少了3,幻影之舞(40功速,30暴击,2700)(减伤效果)幻影之舞直接减免12,而死亡之舞只不过是将12的伤害分散到5s吃进,故幻影占优。
(走位输出能力)幻影依靠12百分比的增速,走a能力据掉无比。幻影占优(输出能力)幻影需要攻击力的辅助才能将功速暴击输出最大化,死亡之舞需要功速和保级才能将输出最大化,无法比较。结论:死亡之舞和饮血两件装备是互为替代品,根据英雄属性择1而出,个人觉得死亡之舞这件装备不太适合ad刺客,理由:第一,我需要一套秒你,为何我还需要回复减伤。
第二:如果我需要进去再出来生存能力,我为何不选大饮磨刀提供破甲还加盾。所以死亡之舞对刺客有点属性溢出。收起