CS和CF我玩CF怎么玩怎么像C
CS与CF的三大比较!
CF既然是枪战游戏肯定和著名的CS有的一拼(况且名字那么接近)虽然CF的真实效果非常好但为什么还是有大多数人依然选择CS呢?
1。欲望问题。 许多人在现实中遇到不顺,就会在游戏里发泄,特别是枪战的,cs中杀掉敌人会有血出来。一定程度上满足了某些人的欲望。本人不喜欢这种样式,觉得这点CF就比较好。玩游戏是为了放松,搞的血呼啦的不好,这点支持CF!
2。 枪械问题。貌似现在CF的枪不如CS多额?我也没仔细研究过。但发现大多数以前玩CS的玩家说CF的阻击枪不好用,我没什么感觉,只要上手就行。而且现在CF是内测,估计到公测的时候这些问题就解决了。
3。 名...全部
CS与CF的三大比较!
CF既然是枪战游戏肯定和著名的CS有的一拼(况且名字那么接近)虽然CF的真实效果非常好但为什么还是有大多数人依然选择CS呢?
1。欲望问题。
许多人在现实中遇到不顺,就会在游戏里发泄,特别是枪战的,cs中杀掉敌人会有血出来。一定程度上满足了某些人的欲望。本人不喜欢这种样式,觉得这点CF就比较好。玩游戏是为了放松,搞的血呼啦的不好,这点支持CF!
2。
枪械问题。貌似现在CF的枪不如CS多额?我也没仔细研究过。但发现大多数以前玩CS的玩家说CF的阻击枪不好用,我没什么感觉,只要上手就行。而且现在CF是内测,估计到公测的时候这些问题就解决了。
3。
名气问题。现在到大街上随便拉个人来问问知道什么枪战游戏,估计都会说是CS,还没多少人知道CF。我在一次和2个朋友聊天时(网上)说“我要去玩会CF。”一个朋友就说“……”另一个说“把CS打错了,就打成了CF”这时我才注意到,CF的名气还没打出来!不过这点的问题也不大,就根据腾讯公司在国内的市场,捧出来一个有名的游戏很容易的。
而且再次回到内测,毕竟没多少人知道。所以公测时应该会得到改善。
以下十点就是网友的评判:
1 CF的画面没有CS的细腻,容易有视觉疲劳(所以大家玩了个把小时要注意休息下眼睛)
2 某些CS里需要人梯的地方CF中单人就能站位
3 CS中的精髓“压枪”在CF中体现的不是很明确,中距离,点射基本代替了扫射
4 埋C4位置比CS复杂的,增加CT寻找雷的时间,这无形的给了土匪部分优势(最明显的就沙漠-2“dust2 ”)
5 枪械,CF中比CS更多,有的挑,所以很多人追求枪械的完美,要射速,要杀伤,少后坐,少震动,
其实不然,真正的好枪不只靠他的性能,而是靠你对他的理解。
比如m4a1,在CS中是比较平衡的枪,
扫射,点射都不错,CF中也一样,3弹连发命中率高。5弹连发略压枪可以秒杀。这样理解他的性能和能使用的地方,可以弥补地理劣势,HP劣势等。
6 雷的杀伤,CS中,雷的杀伤比CF中小的多,所以大家有雷就往人那丢,伤害可观。
7 CF中不买道具就只能带一个雷,与CS比起,是游戏的多样性和战术性削减
8 游戏时间为2分30秒,比CS长30秒,给了T优势
9 CF比CS多了几种模式增加了趣味性
10 CS中的双跳(连跳)和旋转跳在CF中比较难用出,还有滑跳(沙漠2中B区的窗口) 。
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