为什么我安了野菜部落后提示说:连接主服务
回来初级场有段时间了,也会遇到同伴的炮弹越过敌方,砸在自己头上的情况,还遇到过怀疑论谈技术贴是外语的朋友。所以把从中级场那些大哥哥大姐姐那里学到的一点经验拿出来分享,希望会有所帮助。
一、优缺点
我将提到的这种方法(注:不是我发明的)优点是适用于包括蜘蛛F3和托尔三点一线以及烈火F3五点一线的所有战车的方法,缺点是最大射程为8,也就是说适用于中距离和近距离使用。
二、方法(我先说最难的也是最重要的部分这部分看不懂那就是缘分了)
1、角度:有些贴看不懂是因为那是算角,而这种方法不需要那么精确,所以我们用简单一点的办法——看角。首先把一圈看成360度,可以看到内圈被透明的细线分为16份,每...全部
回来初级场有段时间了,也会遇到同伴的炮弹越过敌方,砸在自己头上的情况,还遇到过怀疑论谈技术贴是外语的朋友。所以把从中级场那些大哥哥大姐姐那里学到的一点经验拿出来分享,希望会有所帮助。
一、优缺点
我将提到的这种方法(注:不是我发明的)优点是适用于包括蜘蛛F3和托尔三点一线以及烈火F3五点一线的所有战车的方法,缺点是最大射程为8,也就是说适用于中距离和近距离使用。
二、方法(我先说最难的也是最重要的部分这部分看不懂那就是缘分了)
1、角度:有些贴看不懂是因为那是算角,而这种方法不需要那么精确,所以我们用简单一点的办法——看角。首先把一圈看成360度,可以看到内圈被透明的细线分为16份,每份包含22度。
最顶端的细线是0度,左和右的第一个细线是22度,0度与22度的正中间是11度。其它的角度轻按键盘的上下方向键来调整就可以了。
2、风力:风力左和右各17度,半格风算8度,四分之一的风算4度。
其它情况用诂算的就可以了。(最好用全屏显示来进行游戏,这样诂算起来比较准确。)
3、发射角度:发射角度=风力+8(顺风时风力为负值逆风时风力为正值)
4、距离:按一下小键盘上的数字5键,这时自己战车与左右屏幕边缘的距离都是4,战车与屏幕边缘的正中间距战车的距离是2。
5、发射力度:力度槽被刻度标记分成六格,每格算做1格力。发射力度的大小只与距离有关:
距离 发射力度
1 —— 2 格力(2。12)
2 —— 3 格力(3。00)
3 —— 3。5格力(3。
67)
4 —— 4 格力(4。24)
5 —— 4。5格力(4。74)
6 —— 5 格力(5。20)
7 —— 5。5格力(5。61)
8 —— 6 格力(6。00)
在实战时只要算出发射角度和发射力度然后开炮就可以了
例:与敌战车距离为2:距离为2时根据第5条的表格可知发射力度为3格力
假设风力为顺风8:风力为8时根据第3条的公式可知发射角度=风力+8=-8+8=0
那么我们只要向正上方打出3格力的炮弹就可以了
例:距=6:发射力度=5
风=4(逆):发射角度=4+8=12
那我们就把角度调整到12度打出5格力的炮弹就可以了
例:距=4:发射力度=4
风=15(顺):发射角度=-15+8=-7
那我们就调整到反方向的7度打出4格力的炮弹就可以了
三、好处
此方法所用到的发射角度较小,能用到的最大角度(满逆风、距离为8的情况下)是24度,所以比较适合躲在弹坑中打击对方。
四、坏处(此部分略过)
五、注意
不要把炮弹打在自己面前的土上了,不然弄得自己灰头土脸就不好了。如果在平时也就忍了,不过要是刚好用的是蜘蛛的威力F3,那可真是痛啊,心痛会远远大于肉痛。
我想我说了也没人记得住,改天试试就记住了,我也是这么记住的。
六、题外话
打战车心态很重要,不要去拿别人和自己作比较,是不是比别人学得快,是不是比别人打得好 ,这都不重要。如果一定要比,那就自己跟自己比好了,今天的自己比昨天的准,明天的自己比今天的强。
好了,该说的差不多都说了,不该说的也说了一大堆,不过也没白忙活,至少也算知道自己有多罗嗦了。不过如果真的有人看了好久也没看懂,又碰巧是位女生的话,那就Q我吧。我的 (*^-^*)如果非常不幸看不懂的是位男士,那就等我教会了那个女生之后,你去Q她吧(玩笑啦)。
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