不管什么配置都卡。这个和服务器人多服务能力差有关系,你硬件再高只能解决你这边的问题那边的问题你解决不了的。cpu速龙IIX2240(盒)双核2800MHz/2MB/45nm400元散热器盒装自带主板华擎M3A770DE479元声卡主板集成网卡主板集成显卡双敏无极HD4860DDR5V1024小牛版685元内存金邦2GBDDR3-1333(千禧条)310元硬盘西部数据320GBSATA16MB(蓝版)310元光驱/刻录LGDH16NS20110元机箱金河田银尔系列F3148元电源400w技展酷睿四核450325元显示器22英寸美格WE223DK893元键鼠套装网际快车K60悍将专业玩家套装65元音箱漫步者R800TC180元合计3905元永恒之塔配置要求3 双核/多核CPU:支持宽屏分显示器:支持PhysX物理加速:否NVIDIASLI:支持ATICrossFire:支持《永恒之塔》是由韩国NCSOFT公司倾力打造的一款网游巨制,自发布之日起,其矛头就直指向网游界最成功的作品《魔兽世界》,其世界设定、职业、副业、战斗等等系统继承了很多《魔兽世界》的精髓,算是一款比较成熟和成功的作品。
NCSOFT公司曾经打造过著名的网游《天堂》系列,而《永恒之塔》据称借鉴了国外更为先进的图形引擎,继承了之前作品唯美的人物造型,主打东方审美观,因此受到了很多国内玩家的喜爱。
相比较其最大的竞争对手《魔兽世界》,笔者认为《永恒之塔》的图形引擎略为生涩,但是其丰富多变的场景,稳定的游戏系统依然算是近些年来最为出色的网络游戏之一。 《永恒之塔》作为一款复合型RPG网络游戏,不同的场景对系统配置的要求不尽相同,帧速度的变化也非常大,相比较而言,主城贸易区等因为AI过多,所以导致帧速度并不很高,但是并不影响游戏的进行;飞行模式下场景的渲染更为广阔,帧速度中等;野外战斗的帧速度相对较高,因为场景渲染的负载较小,而且AI人物较少。
综合以上各种因素,INMARK对《永恒之塔》流畅的判定标准为最高画质在飞行模式下(接近于小型副本的战斗负载)帧速度高于35fps(注意,是最高画质)。如果您的系统无法通过INMARK测试,可以通过降低画质来保证帧速度的流畅,但是游戏乐趣会受到影响。
永恒之塔配置的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,主频保证在1。 8GHz以上;如果是速龙64X2或奔腾系列处理器,建议主频在2。2GHz以上,奔腾D等更老架构的处理器主频最好在2。
6GHz以上。永恒之塔配置的内存方面,建议保证1。5GB或者更高的容量,Vista系统或者使用插件较多的玩家建议2GB容量或者跟高。永恒之塔配置的显卡方面,9500GT或HD4650可以作为入门级别的选择,画质可以开启最高;而9800GT或HD4830即可保证在较高分辨率下的流畅运行。
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