人族女巫变羊NE可以3本吹风,那
这个问题我自己也在很早时候研究过了,大概能总结出以下几点:
1。变羊所需要的法力多很多!就算大法也不够照。并不是说是平时法力的恢复问题。而是说只要和对手某一下交锋时缠斗得久一点,女巫就会部全没法力!
2。 价钱问题,女巫比较贵!!这个虽然在大部分情况下可以忽视。但毕竟是有影响的!
3。建造时间问题。女巫比风德慢了整整8秒。这对于暴兵速度是个很严重问题!
4。很重要的一点:英雄类型问题。
做肉盾DH明显比AM耐扛得多。!NE2次发是通常兽王,再加上召唤生物也比人类MK更耐打一些!
按在部队中的地位来说,AM也比DH重要很多,DH挂了就挂了,顶多少个盾。但AM是部队的核心中的核心,全世界...全部
这个问题我自己也在很早时候研究过了,大概能总结出以下几点:
1。变羊所需要的法力多很多!就算大法也不够照。并不是说是平时法力的恢复问题。而是说只要和对手某一下交锋时缠斗得久一点,女巫就会部全没法力!
2。
价钱问题,女巫比较贵!!这个虽然在大部分情况下可以忽视。但毕竟是有影响的!
3。建造时间问题。女巫比风德慢了整整8秒。这对于暴兵速度是个很严重问题!
4。很重要的一点:英雄类型问题。
做肉盾DH明显比AM耐扛得多。!NE2次发是通常兽王,再加上召唤生物也比人类MK更耐打一些!
按在部队中的地位来说,AM也比DH重要很多,DH挂了就挂了,顶多少个盾。但AM是部队的核心中的核心,全世界都要靠他的光环照着,AM一挂全盘都散了。
而且如上所说,AM和DH的抗打击力是不可相提并论的。
5。作用于英雄,很明显知道吹风对兽族时BM和牛头的伤害输出才
是最大的,限制英雄是个首要问题。而变羊对于这点缺完全做不到。那么战术效果就大打折扣了!
6。
另一个最重要的问题:科技发展问题。
两个族的科技发展走向是完全不同的。NE可以直接攀科技到三本出大师。而HUM则又要开矿又要出兵又要猥琐。攀科技速度跟NE用吹风流时跟本不能比。而不开矿对人族的制约有多大这个人所共知。
而且不开矿,如上所说女巫的价钱问题就会变得更严重了!
而当HUM的女巫终于成型后很明显就要面对对手更多更多的部队。
7。技能是个大问题
(1)。精灵之火比减速在这个时候显得更为有用。
因为变羊和吹风一样已经限制对手伤害输出的技能了。减速其实已经显得有点重叠了效果,而精灵之火则可以给法师本来不强的攻击力得到大大的提升。
(2)。可能大家都没注意这点,吹风是无敌的,而变羊不是。
吹风这个其实是个很大的优点。因为虽然被变了羊但不多不少都会分掉部分的攻击伤害输出。法师攻击力本来有限。而这个对与杀死敌人单位也是个很大的障外。
某一个问题对于战术使用的影响并那么大。但几个问题加起来就是大家为什么慢慢放弃这个战术原因了。
当然变羊也并非全无优点。所以在适当时候突然用来投机取巧一下也未尝不可!。收起