求助魔力宝贝FZ的东门练级脚本
复制到记事本上保存格式为script set(timer, 100) // 设定自动战斗设置 set(auto_action, 自动战斗, 1) // 开启自动战斗,0不自动战斗,1自动战斗 set(auto_action, 高速战斗, 1) // 开启高速战斗,0不自动战斗,1自动战斗 set(auto_action, 高速延迟, 4) // 高速战斗时的操作等待时间单位秒,3以上为好,不然容易断线 set(auto_action, ActionCount, 4) set(auto_acti...全部
复制到记事本上保存格式为script set(timer, 100) // 设定自动战斗设置 set(auto_action, 自动战斗, 1) // 开启自动战斗,0不自动战斗,1自动战斗 set(auto_action, 高速战斗, 1) // 开启高速战斗,0不自动战斗,1自动战斗 set(auto_action, 高速延迟, 4) // 高速战斗时的操作等待时间单位秒,3以上为好,不然容易断线 set(auto_action, ActionCount, 4) set(auto_action, ActionSpeed, 6) // 高速战斗速度,0速度最低,6速度最高 set(auto_protect, AutoMoveType, 4) // 自动遇敌,1东西,2南北,3随机,4原地 set(timer, 320) // 设置定时器,单位毫秒 set(timer1, 320) // 设置定时器,单位毫秒 begin: if("状态", Character。
_loc,null,"艾尔莎岛",island) getout begin2: if("状态", Character。_loc,null,"艾尔莎岛",island) goto(begin2) begin3: WaitTime(3000) if("状态", "GameMap。
x。y", "=", "72,123", w2) // 西2登录点 if("状态", "GameMap。x。y", "=", "233,78", e2) // 东2登录点 if("状态", "GameMap。
x。y", "=", "162,130", s2) // 南2登录点 if("状态", "GameMap。x。y", "=", "63,79", w1) // 西1登录点 if("状态", "GameMap。
x。y", "=", "242,100", e1) // 东1登录点 if("状态", "GameMap。x。y", "=", "141,148", s1) // 南1登录点 goto(begin) e1: goto(start) e2: goto(start) w1: turn_about(0, "") // 转向北 nop nowhile("法兰城", 242, 100) nop goto(start) w2: turn_about(2, "") // 转向东 nop nowhile("法兰城", 233, 78) nop goto(start) s1: turn_about(0, "") // 转向北 nop nowhile("法兰城", 63, 79) nop turn_about(0, "") // 转向北 nop nowhile("法兰城", 242, 100) nop goto(start) s2: turn_about(2, "") // 转向东 nop nowhile("法兰城", 72, 123) nop turn_about(2, "") // 转向东 nop nowhile("法兰城", 233, 78) nop goto(start) start: //走到遇敌地点 moveto(241, 78) moveto(243, 88) if("人", "血", " if("人", "魔", " if("宠", "血", " moveto(278, 88) high(10, 281, 88) nowhile("芙蕾雅", 1) moveto(476, 196) moveto(480, 195) moveto(480, 194) moveto(480, 186) goto(startaction) startaction: begin_auto_action if("人", "血", " if("人", "魔", " if("宠", "血", " nop ren("卡片?") // 要自动扔的东西 goto(startaction) // 继续自动遇敌 stopaction: nop end_auto_action nop goto(begin) island: nowhile("艾尔莎岛", 1) //从艾尔莎岛登录点开始 if("状态",GameMap。
x。
y,null,"140,105",island2) getout WaitTime(2000) goto(begin2) island2: set_wait(RECV_HEAD_crXf) turn_about(1, "") wait(RECV_HEAD_crXf) Npc("4", "", "") nop nowhile("里谢里雅堡", 1) nop moveto(37, 82) moveto(41, 86) moveto(41, 97) nop high(10, 41, 98) nowhile("法兰城", 1) nop moveto(153, 120) moveto(153, 130) moveto(154, 130) moveto(162, 130) goto(begin3) ee1: moveto(242, 99) moveto(242, 88) moveto(221, 88) moveto(221, 87) moveto(221, 84) goto(starsalet) ee2: moveto(233, 79) moveto(233, 85) moveto(232, 85) moveto(221, 85) goto(starsalet) starsalet: moveto(241, 88) moveto(221, 87) moveto(221, 84) high(10, 221, 83) nowhile("医院", 1) moveto(12, 37) moveto(8, 33) moveto(8, 31) renew(north) // 恢复人宠 nowhile(renew) nop moveto(8, 33) moveto(12, 37) moveto(12, 38) moveto(12, 41) high(10, 221, 83) nowhile("法兰城", 1) moveto(221, 88) moveto(222, 88) moveto(242, 88) goto(start) nop。收起