FS的法术命中率什么用FS的术命
貌似楼上的说的有点问题,命中对法系同样是减少未命中的几率,而不是减少抵抗的几率,抵抗是与自身法术抗性有关系的.抵抗在过去2。0以前官方给的数据是当你的某项抗性为100的时候,用该系法术攻击你,有40%的几率出现50%的伤害,同时降低XX的被暴击的几率,XXX(中间的忘记怎么说的了)4%的几率出现完全的伤害减免,即你头上冒出抵抗.这个相当于物理攻击的护甲和闪避的集合,也就是相当于物理职业加敏捷(同时提高护甲和闪避)的效果.貌似关于抗性没见2。 0以后官方给出说修改了的说明.
而法术命中是固定的,如果相同级别,大家都没法术命中的话,你的命中几率是固定的96%,也就是说你需要加4%的命中才能达...全部
貌似楼上的说的有点问题,命中对法系同样是减少未命中的几率,而不是减少抵抗的几率,抵抗是与自身法术抗性有关系的.抵抗在过去2。0以前官方给的数据是当你的某项抗性为100的时候,用该系法术攻击你,有40%的几率出现50%的伤害,同时降低XX的被暴击的几率,XXX(中间的忘记怎么说的了)4%的几率出现完全的伤害减免,即你头上冒出抵抗.这个相当于物理攻击的护甲和闪避的集合,也就是相当于物理职业加敏捷(同时提高护甲和闪避)的效果.貌似关于抗性没见2。
0以后官方给出说修改了的说明.
而法术命中是固定的,如果相同级别,大家都没法术命中的话,你的命中几率是固定的96%,也就是说你需要加4%的命中才能达到接近100%(没办法完全100%,只能无限接近).如果目标高于你的等级,那么命中率会随着降低.至于降低多少,没做太多研究,大概和楼上说的一样,高3就只有74%了吧.
2。
0以前有有减抗装,使你的目标的抗性降低XX.而2。0以后,降抗变成了法术穿透官方给出的效果,和当初的降抗是一样的,同时2。
0以后貌似恢复了过去关于抗性降低到0一下后,的法术医伤,所以当法术穿透够高的时候,伤害和暴击率也随之提高(个人感觉,不过官方没给说明).但是现在除了法术穿透外,还有韧性等级也影响了暴率,说明是降低你被暴击的几率,同时法术穿透也可以降低韧性的影响.
由于TBC里,抗性装很少出现,特别是在JJC里,估计是由于抗性装大幅度降低了攻击力,不合算吧,而韧性的加入降低对方的暴击几率,基本上相当于一半的抗性装的作用了.所以现在一般JJC里都是以法术穿透和韧性装为主,至于命中装,由于JJC里的人大家都是70一样的级别,96%的命中来说,已经足够了.除非你RP太差,老出4%.而至于FB里,由于BOSS的级别都是骷髅,也就是高10级以上,所以需要大量的命中装来弥补.至于是不是TBC中把未命中也算做抵抗了就不是很清楚了,不过貌似我在TBC开放后,从没见到过未命中的字样.至少官方没给明确的说明.记得以前刚开荒NAXX的时候,由于身上的命中装少,BOSS还经常出现未命中的字样.。收起