请问各位高手:死灵:PK和打怪的
一般宏的用途,多用在市场重复喊话,还有就是双开背娃娃时,辅助加状态用~
因为宏的用途就是为避免玩家经常重复简单的动作,而设置的一种简单“程序”
巫师,召唤,骑士,这样的职业,不适于用宏来练级,因为练级时直接面对怪物,而怪物的状态,行为,是多变的,有被动的,有主动的,有互助的,还会各种各样的技能,这不是用简单的宏来对付的了的~~
看看下面有关宏的介绍,你就知道宏的特点了~~ (基本就这些用途)
宏系统介绍
宏系统是利用一个按键实现多个按键的功能。 实用的组合有:
交 际→边打招呼边说你好 宏指令名称
你 好
第一行命令
你好!
第二行命令
/ 打招呼
→致...全部
一般宏的用途,多用在市场重复喊话,还有就是双开背娃娃时,辅助加状态用~
因为宏的用途就是为避免玩家经常重复简单的动作,而设置的一种简单“程序”
巫师,召唤,骑士,这样的职业,不适于用宏来练级,因为练级时直接面对怪物,而怪物的状态,行为,是多变的,有被动的,有主动的,有互助的,还会各种各样的技能,这不是用简单的宏来对付的了的~~
看看下面有关宏的介绍,你就知道宏的特点了~~ (基本就这些用途)
宏系统介绍
宏系统是利用一个按键实现多个按键的功能。
实用的组合有:
交 际→边打招呼边说你好 宏指令名称
你 好
第一行命令
你好!
第二行命令
/ 打招呼
→致谢并致敬 宏指令名称
致 谢
第一行命令
十分感谢。
第二行命令
/ 致敬
→危险时寻求帮助(边按边逃走) 宏指令名称
求 救
第一行命令
! 救命啊~怪物暴动拉~
战 斗→骑士(同样适用精灵骑士和沼泽骑士) 宏指令名称
骑士组合攻击
第一行命令
/ 技能 能量夺取
第二行命令
/ 延迟 5
第三行命令
/ 技能 冲击盾
第四行命令
/ 延迟 3
第五行命令
/ 攻击
→盗贼(同样适用精灵巡守和暗杀者) 宏指令名称
盗贼组合攻击
第一行命令
/ 技能 能量箭
第二行命令
/ 延迟 5
第三行命令
/ 攻击
第四行命令
/ 延迟 2
第五行命令
/ 快速键 1 6
第六行命令
/ 技能 致命爆破
第七行命令
/ 延迟 3
第八行命令
/ 攻击
加 持 →先知 宏指令名称
Buff 组合
第一行命令
# 神将赐福于你, %target !
第二行命令
/ 技能 生命强化
第三行命令
/ 延迟 5
第四行命令
/ 技能 魔力强化
第五行命令
/ 延迟 5
第六行命令
/ 技能 力量强化
第七行命令
/ 延迟 5
第八行命令
/ 技能 心灵防护
第九行命令
/ 延迟 5
第十行命令
/ 技能 终极精神专注
第十一行命令
/ 延迟 5
第十二行命令
/ 技能 充沛活力
技 巧:
对于先知和霸主等加持魔法众多的职业,无法在一个宏指令里加完全部 Buff ,可以设置多个内容不同的宏指令,将这些宏指令设为快捷键,再设置一个宏指令将这些快捷键串连起来用。
配 合:
在多人队伍战斗时,要实现战斗效率和避免伤亡,需要队员之间的密切配合和沟通。
在紧张的战斗中, 磨磨蹭蹭的打字是不现实的,而有了宏命令,将可以实现行动沟通一键通。
→盗贼(同样适用精灵巡守和暗杀者)
宏指令名称
治 疗
第一行命令
# 现在对 %target 进行治疗,用时 xx 秒。
第二行命令
/ 技能 急救术
第三行命令
/ 延迟 5
第四行命令
/ 技能 终极治愈术
告诉全队正在对某个队员进行治疗,让其他也在等待治疗的队员获知在 xx 秒时间内自己将得不到治疗而进一步判断先停止攻击或者其他对策。
→盗贼(同样适用精灵巡守和暗杀者) 宏指令名称
目 标 攻 击
第一行命令
# 目标:邪恶的 %target 。大家集中火力让它见识一下正义的力量吧!
第二行命令
/ 技能 风之暴烈
告知全队下一攻击目标,避免队员分别攻击不同的怪物而火力分散,造成危险。
除上述示例外,由于魔法或技能都有一定施放时间,在上一个魔法尚未施放完毕时即开始下一魔法的施放会造成宏命令中断,而魔法之间间隔时间太长又会造成角色等待,因此准确地计算好延迟时间是制作一个完美宏命令的必要条件。
。收起