各属性点的作用?各属性点的具体作
楼上的误导,数值不对
力量
人物力量属性越高,他们所造成的近战类伤害也就越高。这一属性主要影响战士、道具师、近战类NPC的攻击伤害值。
1力量=10%-20%攻击力,具体算式是 攻击力 = 5力量的攻击力 * (力量 * 20%)
敏捷
人物敏捷属性越高,他们的攻击速度也就越快,回避率也会提高。 这一属性主要影响使用匕首的道具师以及火枪手。
敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
1敏捷=10%-20%攻击速度,攻击速度在游戏里是算两次攻击时间间隔的
具体算式是 攻击间隔时间 = 5敏的攻击间隔时间 - 5敏的攻击间隔时间 * (敏捷-5) * 1...全部
楼上的误导,数值不对
力量
人物力量属性越高,他们所造成的近战类伤害也就越高。这一属性主要影响战士、道具师、近战类NPC的攻击伤害值。
1力量=10%-20%攻击力,具体算式是 攻击力 = 5力量的攻击力 * (力量 * 20%)
敏捷
人物敏捷属性越高,他们的攻击速度也就越快,回避率也会提高。
这一属性主要影响使用匕首的道具师以及火枪手。
敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
1敏捷=10%-20%攻击速度,攻击速度在游戏里是算两次攻击时间间隔的
具体算式是 攻击间隔时间 = 5敏的攻击间隔时间 - 5敏的攻击间隔时间 * (敏捷-5) * 10%
体力
人物体力属性越高,他们的生命值也就越多。
这一属性对所有职业都很重要。
体力与最大体力(HP)及体力回复速度、属性抵抗能力和被击倒几率有关。
1体力不是200左右HP,跟等级有关,等级越高值越大,100级以后大约是一点体力1000血
灵巧
人物灵巧属性越高,他们所造成的远程类伤害也就越高。
这一属性主要影响火枪手、远程系NPC的攻击伤害值。
1灵巧=5%-10%暴击,灵巧与射击攻击力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。
枪系攻击力算式和力量的一样,只不过它用的不是力量属性,而是属性灵巧
智力
人物智力属性越高,他们所造成的魔法类伤害也就越高。
这一属性主要影响巫师、元素师以及魔法系NPC的魔法技能伤
害值。
智力与魔法攻击力(ATK)及最大SP、SP回复速度有关
1智力 =10%-20%攻击力,具体算式是 攻击力 = 5智力的攻击力 * (智力 * 20%)
魅力
人物魅力属性越高,他们所召唤的仆从造成的伤害也就越高。
这一属性主要影响召唤类职业。
魅力[召唤]对怪物召唤数及各种怪唤怪的破坏能力产生影响
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