求一个战士狂暴的天赋...最好是
我是MT以前升级的时候用过狂暴和武器,感觉还是狂暴升级快点,但还是要看个人喜好和武器了,所以武器和狂暴给的比较少,防御给的多点,要是感觉好就采纳吧……
武器战士:
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 ...全部
我是MT以前升级的时候用过狂暴和武器,感觉还是狂暴升级快点,但还是要看个人喜好和武器了,所以武器和狂暴给的比较少,防御给的多点,要是感觉好就采纳吧……
武器战士:
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 4/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。
狂暴战士:
武器 天赋 (20 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化顺劈斩 - 1/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防御战士(MT)
武器 11
偏斜 5
战术掌握 5 (方便 切换姿态)
愤怒掌握 1 (节约怒气流逝 有时候会因为 血性狂暴冷却 而进入下一次战斗)
防御 40
先知 5
盾牌专精 5
强化格挡 3 (多加1。
5秒 为了防止有雷霆一击的战士 或者被DZ晕了之后 减缓了怪的攻击速度)
坚韧 5
强化血性狂暴 为了出 破斧(救命技能)
强化破甲 3
强化盾墙 2
强化嘲讽2
单手转精 5 (愤怒掌控 因为拉怪一般都使用 速度比较快的武器 速度快以为着伤害低 怒气张的也慢 所以 战士的怒气就是拉怪的本钱 怒气要充分利用 不能让他白白流失掉)
挑衅 5
盾牌猛击 1
以上天赋只适合大型副本野外更不适合,自认为是很极端的加法。
首先,作为一个防御战士责任就是保护好队友尤其布衣。 在团队中,战士要充分相信自己的治疗队。防御战士救命的就那2个技能,破斧和盾墙,一但你不相信自己的治疗队提前使用了这2个技能很有可能被怪活活踩死。
不用每次都冲锋拉怪,最好用的是"血性狂暴"虽然掉点血对一个战士来说那点血不算什么,有治疗队呢,冲锋拉怪 还要切换姿态,在切换姿态的同时已经被咬2口了,而且很可能冲出治疗队视野。"血性狂暴"之后,直接就是1破甲告诉队友怪已经对你产生了仇恨,然后格挡,复仇的仇恨比破甲大,复仇优先破甲。
嘲讽技能能使就使,虽说技能介绍说对正在攻击的目标无效,但是我实验之后觉得还是可以防止怪回头。
破斧和盾墙,2个救命技能。在治疗队不能及时治疗你的情况下可以选择使用破斧,给治疗队多一些咏唱时间,而盾墙应该是在消耗战中,治疗队没蓝的情况下使用,15秒,足够治疗队恢复一定的蓝。
好战士的键位也非常重要。3个姿态,我设置的是 F1,F2,F3方便切换。战士拉怪一般不需要怎么跑动,所以我把主要的几个技能键放到左手,如 复仇 格挡 英勇打击;右手(用鼠标点的几个技能) 破甲,增加的技能条把 嘲讽 放到破甲之上,这样鼠标上下移动就可以点到技能。
有人也批评我说,别老点技能,我觉得把技能分散到2只手上非常方便。
以上就是我这个MT总结一些心得,写的对的地方大家鼓掌,不对的地方还请多多指。收起