双卡系统是什么意思?微星P35N
双显卡
双显卡就是所谓的SLI技术
随着PCI-E平台的在市场中的逐步推广,NVIDIA将原来3DFX公司的Voodoo2 SLI技术再次引人,并在此基础上加以改进正式发布了以融合NVIDIA自身特点的SLI技术。 SLI 全称Scalable Link Interface,是nVIDIA公司于今年6月28日推出的一种革命性技术。能让多块NVIDIA GeForc e6/7系列或者NVIDIA Quadro显卡工作在一台个人计算机或工作站上,从而极大地提升图形性能。
注意的是,只有双PCI-E的主板才有实现SLI的可能。
实战组建SLI系统
时间回到2004年,nVIDIA推出了核心...全部
双显卡
双显卡就是所谓的SLI技术
随着PCI-E平台的在市场中的逐步推广,NVIDIA将原来3DFX公司的Voodoo2 SLI技术再次引人,并在此基础上加以改进正式发布了以融合NVIDIA自身特点的SLI技术。
SLI 全称Scalable Link Interface,是nVIDIA公司于今年6月28日推出的一种革命性技术。能让多块NVIDIA GeForc e6/7系列或者NVIDIA Quadro显卡工作在一台个人计算机或工作站上,从而极大地提升图形性能。
注意的是,只有双PCI-E的主板才有实现SLI的可能。
实战组建SLI系统
时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。
旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。
而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。
nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1。9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1。
9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。
什么是SLI系统?
SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。
资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。
当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。
NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。
NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。
就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。
而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。
只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。
虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。
就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。
所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。
而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。
就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。
最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。
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