有谁知道弓箭手力量、敏捷、攻击力加成与攻击计算的关系式?
冒险岛各职业计算公式总汇注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运 物理攻击力: [战士]:{STR×(武器类型修正) DEX/4}×(武器攻击力)/25 [飞侠]:{LUK×(武器类型修正) (STR DEX)/4}×(武器攻击力)/25 [弓箭手]:{DEX×(武器类型修正) STR/4}×(武器攻击力)/25 武器类型修正: 短 剑(0。 9) 单手剑(0。9) 单手斧(1。1) 单手钝器(1。1) 双手剑(1。15) 双手斧(1。2) 双手钝器(1。2) 枪 矛(1。25) 弓(0。85) 弩(0。9) 魔法攻击力: INT (物品增加值) ...全部
冒险岛各职业计算公式总汇注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运 物理攻击力: [战士]:{STR×(武器类型修正) DEX/4}×(武器攻击力)/25 [飞侠]:{LUK×(武器类型修正) (STR DEX)/4}×(武器攻击力)/25 [弓箭手]:{DEX×(武器类型修正) STR/4}×(武器攻击力)/25 武器类型修正: 短 剑(0。
9) 单手剑(0。9) 单手斧(1。1) 单手钝器(1。1) 双手剑(1。15) 双手斧(1。2) 双手钝器(1。2) 枪 矛(1。25) 弓(0。85) 弩(0。9) 魔法攻击力: INT (物品增加值) 魔法防御力: INT (物品增加值) 命中率: [新手][战士][魔法师]:DEX×0。
8 LUK×0。5 (物品增加值) [弓箭手][飞侠]:DEX×0。6 LUK×0。3 (物品增加值) 回避率: DEX/4 LUK/2 (物品增加值) 手技: DEX INT LUK 再补充一点,战士打怪不出miss的条件,也就是战士打怪所需要的命中率:所需命中=怪物的回避*3。
66(前提是自身的等级大于等于怪物的等级就不会出miss)。收起