如问题
各种宠物的档次比较:
1,根据属性标准,没上1500前,可以直接练主属性。如果某一项属性上1500+,则不能直接刷某一属性了,全部上1500+,只能通过刷一项4防,这项4防过1500+就用白精元打下来。
2,过1500+,刷4防给主属性附加得1/2;过2000+。 刷4防附加给主属性1/4。过2500+,刷附加给主属性1/8,过3000+附加给主属性1/16,因此过2500+的宠物,如果刷4防时成功一个耳精精元,随机得基础,则得4点,刷到一级攻3000+3000,成本超大。
3,下面是不同标准的宠物的换算方法:(如果练成主属性各1000+要1000W雪币为换算标准)
各主属性1500+:雪币1500W(挂六合标准)
各主属性2000+:1500+500*2=2500W雪币(挂云阳标准)
各主属性2500+:1500+500*2+500*4=4500W雪币(挂王3标准)
各主属性3000+:1500+500*2+500*4+500*8=8500W雪币(称得上碧雪牛BT宠)
主属性指体力、敏捷,力量等属性。
不包括4防。
4,宠物是一级练空间大,要练成六合宠,则可以加到32级练成攻1500+1500;但要练成王3宠,则一级要练成2000+2000以上,如果练成1500+1500+的,然后加点和变形升级成32级,这时攻击超过2000+2000,你要练成王3,则必须练成2500+2500,但这时超过的500点属性,相当于要练成500*4的属性,成本更大。
上面的公式已说明了。
5,在没有改版前,50级的宠,防过2700,躲过2400,攻击过5000,挂单间一天只吃2到3个粮。现在这样的宠,挂单间一天要吃粮60粮左右。现在的宠物由于的2。
0改版,给练宠师的挑战更大。只有一级攻2500+2500的宠才免强过关。
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