PS2光明力量EXA

答:那些上千,上万的攻击力、防御力,是不是用金脚趾修改的啊?

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2019-06-02

跪求高手们的帮助?

答:ps2不能读土星的碟吧....?? 要邮购可以买本电软来看看上面的邮购广告吧,我能告诉你的就这么多了,反正我们这儿是没有了

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2019-06-02

7万型PS2怎样联网

答:看说明书拉!!!!

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2019-06-02

如龙2急求:在如龙2中在哪里看买来的DVD?

答:完成一个救商人任务便能在他那里买到DVD. 不过好像在商店都能买DVD....

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2019-06-02

战神2飞马...

答:你应该去先撞他,把他撞翻了,在斩了他就行了。

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2019-06-02

《勇者斗恶龙8》

答:从第1次坐船过海到达的港口向西北走,在沙漠里可以找到.

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2019-06-02

话说ps3的硬盘到底是用来干什么的买多少g的比较好?

答:用来存储游戏、DLC、补丁、存档,及其他影音图片资料,买的越大越好,可以换但不建议新手去搞容易坏。

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2019-06-01

《勇者斗恶龙8》金属史莱姆王出现率最高的练级点是哪?

答:在沙漠那面打吧~那出的还行!美日版我都玩了,就是龙谷迷宫里!

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2019-06-01

联想 LEN0AAB D216 Wide 能玩PS3?

答:联想 LEN0AAB D216 Wide 不能玩PS3

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2019-06-01

新 鬼武者 招数的问题 请进来帮帮忙

答:“一闪” 系列的精髓,一闪系统虽然并非《鬼武者》系列原创,但无疑《鬼武者》系列将其发扬光大了。一闪,简单的说就是在敌人攻击到自己的前一瞬间按键,进行的一击必杀般的刀光一斩,爽快感不言而喻。 一闪的好处就是会得到3种魂,和较多的经验。 “弹一闪” 在受到敌人攻击的瞬间进行防御,可将敌人的攻击弹回,并发出特殊的光,在亮光发生的瞬间进行攻击,也会出现一闪,这便是“弹一闪”。由于即时一闪失败但也防御了敌人的攻击,所以弹一闪相比普通的一闪,要安全的多。 “崩一闪” 本作中出现的新的一闪方式。通过攻击使处于防御状态的敌人的防守崩坏,此时也会发出瞬间的光亮,在亮光发生的瞬间进行攻击便是“崩一闪”。有了“崩一闪”对付那些爱防御的敌人就十分的便利。“崩一闪”可以说是最容易的一闪了,不过使用对象限制比较大。 “鬼一闪” 许多武器使用三角键都可以发出鬼战术,这种招式一旦命中敌人,紧接着继续按键,就可以发动一闪。这种一闪实质不太好归类为其他某种,所以单独提出来(当然这种一闪也可以看成是崩一闪的一种形式)。这种一闪在对付boss战时比较实用,而且发动简单。 “连锁一闪” 在以上任何一种一闪成功后,在周围还有其他敌人的情况下,按照一定的频率进行按键便可以形成连续的一闪,称之为“连锁一闪”。本作中,通过“破魔镜”对“连锁”进行强化后,可以对更多的敌人进行连锁一闪。实际上“连锁一闪”应该是大家应用的最多的了。 “连协一闪” 同样是本作中更根据新系统而产生的新的一闪方式,使用所操作的角色进行一闪,然后按时机按下切换操作同伴的按键,如果时机正确,切换后会自动放出一闪。由于是连续两次一闪,所以其威力是前所未有的惊人。说实话感觉有点鸡肋。 除了系统所设有得几种一闪模式,实际上鬼武者有非常实用的实践性质的一种一闪: 避一闪 顾名思义,其实就是躲避了以后一闪,但由于性质仍然是一闪,获得魂和经验的数量比起其它一闪仍然躲,而且安全系数却不亚于“弹一闪”,所以此种方法强烈推荐大家掌握,尤其是在对付大型敌人时相当好用。 具体发法就是R1锁定敌人(当然如果你可以把握好方向不锁定也行),之后和敌人尽量保持比较近的距离,当敌人作出攻击动作以后,按L1+方向左(或右),这时便可以转到敌人背后或则面,而且利用回避的无敌时间躲过了敌人的攻击。而一闪的时机就是在躲避的这一过程中按攻击键便可以了。当然每个敌人不同,对躲避的时机要求也不同,但在躲避的同时按攻击进行一闪这一基本不变。 要想成为一闪狂人,当然仅仅了解这些理论是不够的。所以需要更实际的练习,但是我在这里将一些希望对大家实际操作有帮助的东西。 1,不是反应慢的问题。 其实大多人的反应时间是差不多的,由此“鬼武者”这个游戏也不可能也不应该不迎合我们大众。所以大家如果一闪不顺,也不要怀疑自己的反应比别人慢。 尽管“一闪”说起来就是当敌人攻击你的一瞬间发动攻击就行了,但是这个瞬间到底是什么,很多人把握不清楚。这里就给大家推荐另一种方法,只要稍加观察留意,都可以很轻松得达成一闪。 2,观察敌人武器的轨迹来确定一闪按键的时机 如果你觉得“一闪”还是不怎么顺畅,不妨采取下面的方法。 其实每种敌人的各种攻击方式都是固定的,这里也就暗藏了这样一个道理,即每种攻击方式的一闪时机也都是固定的,而这个时机都是从敌人的动作上表现出来的,所以我么只要看准了敌人的这个动作,就是一闪。 这种方法有一个好处,就是避免了过分依靠感觉的问题,其实只要你看准了,一闪的稳定性,成功率都是大大提高的。 由于这次敌人比较多,我就举几个例子好了,希望大家自己去寻找每种敌人的一闪时机,这样会很有意思。 比如刚开始的普通刀兵幻魔,攻击方式共有三种: 横向挥刀 当刀挥到身体的正左(右)方时按键 由上向下劈斩 当刀挥刀正头顶上时按键 回转一身抽刀 当刀挥动半圈左右时按键 之后出现的一种手持巨斧得较高等幻魔,攻击方式有两种: 横向轮斧 当斧头轮到身体正右边时按键 劈落斩 当斧头刚越过正头顶时按键(避一闪) 虽然敌人或许有许多攻击方式,但是实际上只有那么一两招是比较好闪的,所以完全可以防御,等他出那招时进行一闪,这样是相当有把握的。 3,推荐使用普通一闪+避一闪 实际上之后的某些敌人,比如忍者,其攻击速度很快,凭眼睛不太容易看准其动作,尤其是在敌人还是几个一群得过来时更始可能眼花缭乱。但是仍然推荐大家尽量的努力去考眼睛看,这样熟练之后可以依靠感觉来进行,成功率更有保障。个人感觉比那种单单依靠感觉来一闪稳定性会更高。 当然还有如下原因: 1,一闪之后是会出现红,黄,蓝三种魂,并且获得更多的经验值。也就是说如果你一闪成功率只要不是太低,一闪之后费掉的血是完全可以补回来的,而其他种类一闪则只会出现红魂而已。 2,虽然连锁一闪更加简单化,但是连锁一闪的种类是根据你第一闪的类型来决定的,也就是说当你一闪掉一个敌人,之后连闪则每个敌人都会掉出3种魂,这无疑等于降低了一闪的风险。而其他类一闪掉出其他类魂的几率仍旧很低。 3,普通一闪的攻击力是要比其他一闪高得多 如果对这些敌人仍然觉得麻烦,这里教给大家一个“弹一闪”的小技巧,就是快速连按L1键,这样在敌人攻击到自己时,有很高几率弹掉敌人攻击。 4,其他类一闪也要合理利用 当然实际上即便你发挥再稳定,可能有也部分时候感觉不好,一闪几次都失败,实际上高难度下,几乎不容许一闪失误,综合考虑,还是要以成功率为前提,尽量保证自己不受伤的一闪,所以偶尔利用“鬼一闪”更好点,毕竟只消耗一点鬼力,换来轻松的全一闪也是很值得的。另外“崩一闪”也是相当好用,利用“连锁一闪”可以大大降低难度。 最后这里再说个小技巧: 1, 有时候可能敌人怎么也不攻击自己,这会让我们的一闪很郁闷,实际上这时只要按住X键进行吸魂,这样敌人就被激怒了。(注意场合- -,) 2,有时候各种敌人一起冲上来,比较混乱,这时最好退到比较窄的地方,引诱一个比较容易一闪的,这样只要用连闪就可以把其他比较难闪的敌人都轻松搞定了。这方法在魔幻空间非常有用。

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2019-05-31