武器战和狂暴战各有什么特点
15rage=1HS
30rage=1MS
25rage=1旋风
先提醒一下技能只能主手发动!
4秒时间从发动时间算起,速度4的武器理想情况下可以攻击2次,2。0的武器可以攻击6次(主+副)
如果 rage=60,你怎么用?
以下 一般情况下,一般情况下,一般情况下,一般情况下,一般情况下!!!假设未强化HS 0/3
1双手武器战 平砍+MS+旋风+HS 打完之后还60+15-30-25-15=5rage(平砍算15rage)
武器速度算4。 0
2双持狂暴战 平砍+MS+HS+旋风+HS,相同时间算2次平砍60+20-30 -15+5 -25 -15+5 =5rage
(主/副手一次平...全部
15rage=1HS
30rage=1MS
25rage=1旋风
先提醒一下技能只能主手发动!
4秒时间从发动时间算起,速度4的武器理想情况下可以攻击2次,2。0的武器可以攻击6次(主+副)
如果 rage=60,你怎么用?
以下 一般情况下,一般情况下,一般情况下,一般情况下,一般情况下!!!假设未强化HS 0/3
1双手武器战 平砍+MS+旋风+HS 打完之后还60+15-30-25-15=5rage(平砍算15rage)
武器速度算4。
0
2双持狂暴战 平砍+MS+HS+旋风+HS,相同时间算2次平砍60+20-30 -15+5 -25 -15+5 =5rage
(主/副手一次平砍总和算20rage,仅副手算5rage)
狂暴的HS 主手花费15rage 副手攻击返还5rage 相当于消耗10rage
武器速度算2。
0
在无暴情况下,基础伤害
4级MS =160
8级HS =138
旋风=平砍伤害
1 160+平砍伤害*2+138
2 160+平砍伤害*4+138*2(额外3次副手伤害总和算50*3)
1和2 把左右面都减掉1个HS的附加量
基础伤害上,狂暴要多出武器战 2个平砍和1个HS的附加量138
问题就在于武器战的平砍和狂暴战的平砍质量上!
根据上面得出的,会有3种结果:
武器战的1个平砍 = 狂暴战的2个平砍+1HS
武器战的1个平砍 > 狂暴战的2个平砍+1HS
武器战的1个平砍 < 狂暴战的2个平砍+1HS
所以,根据目前大部分的战士攻击力浮动来估算
武器战只要平砍能上388之后比狂暴战主手200+副手50+138HS附加量厉害
本贴不计算暴击带来的附加效果和天赋!!。
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