我的世界怎么给怪物调血量,要指令,不会别回答或者不说指令的别回答!
我的世界命令方块自义定怪物属性指令:summon {Attributes:[{Name:,Base:}]}10000生命僵尸属性指令:summon Zombie {Attributes:[{Name:generic。 maxHealth,Base:10000}]}属性名称列表:攻击力-generic。attackDamage 怪物追捕范围-generic。followRange 速度-generic。 movementSpeed 最大生命-gene...全部
我的世界命令方块自义定怪物属性指令:summon {Attributes:[{Name:,Base:}]}10000生命僵尸属性指令:summon Zombie {Attributes:[{Name:generic。
maxHealth,Base:10000}]}属性名称列表:攻击力-generic。attackDamage 怪物追捕范围-generic。followRange 速度-generic。
movementSpeed 最大生命-generic。maxHealth 防击退-generic。knockbackResistance我忘记加坐标了,指令是:summon Zonbie ~ ~1 ~完整指令:summon Zonbie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic。
maxHealth,Base:10000}]}这个指令1。7。10以上的版本都适用1。10也适用。如果指令能用了请采纳!Base是调血的。我还有自义定怪物装备指令、自义定怪物药水属性指令、自义定装备属性、自义定药水特效指令、自义定附魔指令、装备无限耐久(即无法破坏)指令。
加我QQ:2659325975 我教你用命令方块和一些红石技术。这个指令是可以用的只是僵尸生成之后你需要用药水治疗它,如果添加一个自义定怪物药水属性BNT就可以瞬间治疗它,不用自己拿药水来治它了。
(根据我不同版本的实验和分析,我知到了一个1。9、1。10的更新,在1。9以下版本这个指令能直接给生物指定无限的生命值,但是在1。9版本之后这条指令就被修改了它纠正了一个错误:1、"generic。
maxHealth"这段英文的中文翻译是“最大生命值”。所以当生物生成后只会有生物的原始生命,而不是它的最大生命,因此你需要用治疗方式去让它到达最大生命值。2、1。9版本之后还修复了因生物的生命值过高而造成的卡顿崩毁问题,对此问题1。
9版本之后采用了最大生命值限制为1024生命值来避免造成卡顿和游戏崩毁。因为最大生命值从1。9版本就被限制了,所以1。10版本里无论如何都不会达到10000血。
还差哪一步?这是命令方块自义定怪物药水指令:{ActiveEffects:[{Id:,Duration:,Amplifier:,Ambient:}]}药水ID:1——速度 2——缓慢 3——急迫 4——挖掘疲劳 5——力量6——瞬间治疗 7——瞬间伤害 8——跳跃提升 9——反胃 10——生命恢复11——抗性提升 12——防火 13——水下呼吸 14——隐身 15——失明16——夜视 17——饥饿 18——虚弱 19——中毒。收起