反恐精英online里从高出跳下来怎么才能不掉血
在地图里,有角度的坡面,倒退着走,一但掉下去,马上按往前走,不要向着左右看。可以不掉血。但是对于钝角坡面路型不行,比如基地的西面房顶,掉下后剩余25血,但是房顶对面是个山的峭壁,但是有角度,大概是垂直锐角20多或30多度,全角70多度吧!虽然是比较陡峭,但是落下后,不掉血,系统是按照普通箱高计算的,所以,一般不会有问题,就是有了,也是掉5到17血,我实验了很多次,其他地图也有,但是都修正了,一般都是掉很多血,只有一两个比较隐蔽的,作用不大,但是可以利用同伙来达到目的,比如合作,用白房地图来说,警察的阻击平台,从高处掉下,剩余5-15血,看情况。 只要上面的人下面有个人站着,然后落在下面这...全部
在地图里,有角度的坡面,倒退着走,一但掉下去,马上按往前走,不要向着左右看。可以不掉血。但是对于钝角坡面路型不行,比如基地的西面房顶,掉下后剩余25血,但是房顶对面是个山的峭壁,但是有角度,大概是垂直锐角20多或30多度,全角70多度吧!虽然是比较陡峭,但是落下后,不掉血,系统是按照普通箱高计算的,所以,一般不会有问题,就是有了,也是掉5到17血,我实验了很多次,其他地图也有,但是都修正了,一般都是掉很多血,只有一两个比较隐蔽的,作用不大,但是可以利用同伙来达到目的,比如合作,用白房地图来说,警察的阻击平台,从高处掉下,剩余5-15血,看情况。
只要上面的人下面有个人站着,然后落在下面这个人的头上,不会有问题,你也不用担心被踩的人的脖子回骨折,但是注意,不要直接往前走,会有抛物线的作用来制约你,所以要像站队那样,一点一点的移动,然后是垂直落下,就好了,至于其他的,还是,作弊吧!,无非是调节重力什么的!但是重力没有了,枪械的威力也相应的小了点,尤其是阻击枪械,有种发飘的感觉,但是还是能把人打死。
说点常用的1:卡角:从高处落下时,利用旋转改变方向!落到两个物体之间!这样会被物体黏住,达到减速的目的!从而不损血,但是如果没落到两物体之间,一样会损血!2:滑台阶:落地时尽量落到阶梯的边缘,这个比较难!是KZ里面经常刷记录用的!落到边缘时他会向下冲加速,但不会损血!因为是阶梯,所以就算有加速也不会损血!说是阶梯,其实只要是有个高低落差的地方 都可以!不常用的CS的BUG:这个可以,但没人用!你在落下时在下落到地面的一瞬间按一下蹲,再按一下跳,要连贯!至于是什么原因说不清楚!只是知道有这么一个BUG,可以这样跳而已!!!。
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