如何依靠虚拟的电脑网络模拟出真实的人生情境?
关于小世界的研究,有一项值得庆贺的进展,是1998年史卓格兹(StevenStrogaty)和瓦茨(DuncanWatts)发表的。他们把两种网络系统用数学方式比较 (这些网络结构若用在人际关系上,就变成社交网络,但依照瓦茨和史卓格兹所显示的,它们也可以描述简单的神经系统和电力网)。 他们清楚的区别出这两种网络系统:一种是“有序”的网络结构,是紧密而局部性的结构组织,网络里的每个人(神经细胞或发电厂)都有相同数目的连 接,彼此都紧密的靠在一起。另一种是“随机”的网络结构,就像它的名称所显 示的,是一种杂乱无章,随心所欲的结构。 网络里的每个点彼此之间的连接毫无 规则可循。大部分的人际关...全部
关于小世界的研究,有一项值得庆贺的进展,是1998年史卓格兹(StevenStrogaty)和瓦茨(DuncanWatts)发表的。他们把两种网络系统用数学方式比较 (这些网络结构若用在人际关系上,就变成社交网络,但依照瓦茨和史卓格兹所显示的,它们也可以描述简单的神经系统和电力网)。
他们清楚的区别出这两种网络系统:一种是“有序”的网络结构,是紧密而局部性的结构组织,网络里的每个人(神经细胞或发电厂)都有相同数目的连 接,彼此都紧密的靠在一起。另一种是“随机”的网络结构,就像它的名称所显 示的,是一种杂乱无章,随心所欲的结构。
网络里的每个点彼此之间的连接毫无 规则可循。大部分的人际关系网络都是“有序”的,你可以用一张纸,把自己和朋友的名字写上去,当做网络的结点,然后用直线把你跟朋友,以及朋友间互相认识的 人连接起来,就得到一个人际关系的网络。
它虽然是有序的,但也不完全如此。 你大部分的朋友不但认识你,也彼此熟识,代表认识的关系线会一直互相交叉, 这样子_形成的网络,有一种“小圈圈”的特性。但是如果你有个朋友搬到别的城市去,在那里又交了许多新朋友,发展出新的人际关系,原本紧密的友谊网络就 有了新突破。
瓦茨和史卓格兹利用电脑网络来模拟这种事件,并且把它理想化。他们由完全有序的网络开始,逐渐加人随机连接,然后再重组网络。每次只增加一小步, 重组一个或两个随机的连接,把点与附近点的连接解除,而与同一个网络中远方 的点重新连结。
他们很惊讶地发现,不一会儿的工夫,就建构出一个具有小世界 特性的网络结构。当瓦茨和史卓格兹把他们的数学方法用在真实世界的网络上 时,例如前面提到的电力网和神经系统,以及剧情片的演员名单时,发现这三种 网络结构似乎都是他们创造出来的那两种网络系统的混合体。
在有序的网络里挑选出几个结点,重新连接会得到两个结果。首先,它在网络内产生远距离即时沟通的可能性。一个网络一旦是高度次序化的群组,要在这种网络里做远距离的消息传递,譬如说从加拿大的多伦多到美国的迈阿密,需要很长的时间。
但随意引进几个这种长距离联系,这种长距离的沟通就形成了。但是同时,在大部分的网络结构里,还是保持着紧密的群聚现象。这是典型人际网络的主要结构,这项做法的美妙之处,是它可以解释为什么人与人之间的关系,分隔度可以少到只需要六重。
我们每个人都有一些核心的朋友,也有一些长距离(随机式)的联系关系,使我们可以接近世界上的任何一个目标人物。最容易研究的网络,是那些通过合作而产生的网络系统,例如共同署名发表论文的科学家,或者共同领衔主演电影的演员。
这种网络系统的好处是合作者的 名字都是有记录的,我们可以去查阅科学文献或“网络电影资料库IMBD” (www。iindbxmn)。大家都认为这些网络里的关系是各式各样的。在科学界,那些 合作的科学家绝大部分是在同一个实验室工作或相遇,至于演员之所以会演同一部片子,有时候只是导演个人的奇想。收起