诛仙怀光入魔和佛哪个好点?本人不想玩仙hG
很多还是要等实际的装备等级上来才能看出优劣,希望对选择阵营的朋友有点小启发!最初一致的呼声是看好仙的 连续的鬼步 足通必暴 龙切禁食2秒 感觉都不错 仙的造化也都是为杀人配备的 仙怀光综述:仙怀光的机动性是最优的,连击点蓄的快。 对付装备不如的或者舍不得吃药的玩家还是很有威慑力,杀人就在5秒间,杀的死杀,杀不死跑路,纠缠的结果就是躺地上。因为一旦显行了,就缺乏强力的控制和反控制能力,反应要快,挑软柿子或者落单,对付血薄的敌人,补刀一流。 总之定位成烈山差不多,百步杀一人,千里不留行。 仙的优势明显: 1。鬼步是减少冷却,还有技能躲闪 很实用配合天书冷却只有5秒 还能解除1个不利...全部
很多还是要等实际的装备等级上来才能看出优劣,希望对选择阵营的朋友有点小启发!最初一致的呼声是看好仙的 连续的鬼步 足通必暴 龙切禁食2秒 感觉都不错 仙的造化也都是为杀人配备的 仙怀光综述:仙怀光的机动性是最优的,连击点蓄的快。
对付装备不如的或者舍不得吃药的玩家还是很有威慑力,杀人就在5秒间,杀的死杀,杀不死跑路,纠缠的结果就是躺地上。因为一旦显行了,就缺乏强力的控制和反控制能力,反应要快,挑软柿子或者落单,对付血薄的敌人,补刀一流。
总之定位成烈山差不多,百步杀一人,千里不留行。 仙的优势明显: 1。鬼步是减少冷却,还有技能躲闪 很实用配合天书冷却只有5秒 还能解除1个不利 2。足通下一击必暴 这个技能的衔接一直不畅,需要良好的提前反应,这也让仙怀光不必太苛求暴击率,从而可以转提升暴伤和技能命中,还有清楚隐身CD 3。
龙切2禁食 如果对方不爱动,确实能禁到死,配合抽蓝的话当然你也可以弄个定身BB玩 4。连击点蓄的快 技能躲闪相对高 但反过来也有不足 1。仙怀光强化的是个人能力,影子召唤并不突出,多是用来影祭,当然,仙怀光杀人不能指望影子 2。
足通的不连贯 如果把握不好时机10多秒很快就过去,而且只有一击 3。切技伤害杀不了人类似仙鬼道,一直切啊切,看的爽啊,但是如果对方血够厚或者舍得吃红,指望切到一点血杀是不现实的 除了天诛 缺乏杀招 4。
龙切2禁食,别人可以移动,可以加速跑,可以御空飞,可以无敌·· 魔怀光综述:魔怀光并非特别脆,但是保命依旧是个话题,杀完别人自己也死了,虽然是刺客,但没人喜欢这结局。斗杀2 鬼幕2 最能杀人的阵营了 当然如果用的好的话 你得耐得住性子看准时机,遇到1对N 还是别想轻易取人首级的事 除非你不怕死,有点希望 又有点杯具 魔怀光,这是最近在研究的 1。
魔阵营本身御仙,怀光又有当身,在造化装备差不多时,弄下罡气,宠物,被打也不会太吃力。 2。血毒2 我一直觉得这个给佛怀光更好 血毒1 每次受伤掉怀光气血上限的9% 天书降低人血上限10% 血毒2 配合血毒1每次掉血增加敌人的上限10% 算起来就是 敌人打你一下,自己减血上10% 掉血约15%(平均一下) 这只是演示,假如别人瞬间打你个3连击,他掉血45%,而你没死,这时候你连击点满了,鬼幕2 接斗杀 貌似有点防守反击的味道 3。
鬼幕2 说到这个 唯一闹心的就是不能和法阵同时开!!!禁食6秒 看好时机 够了 4。斗杀2 强力杀招,据传说堪比江南2历不厉害我是不好说 光白字伤害3~4万应该是没问题 不足的地方: 1。
隐身只有1次 顶多用个一闪 之后的保命是个问题 2。影子也是主要配合影祭 没有影祭的杀招不那么恐怖 3。跑路慢 如果用了禁食 又不能开法阵 又不能减别人速度 怀光的薄弱控制暴露无遗,这时候6秒禁食的利用率有待考验 佛怀光谈不上特别看好,但也玩不差的阵营 1。
当身2受身2 减免分担伤害75% 分担不利75% 挨打不疼,状态不利少中 2。裂袭2 清状态 清加速御空60秒 CD20秒 牙袭2 带分筋(增加被暴击率) 潜袭2 虚弱50%攻击都是CD20秒 说白了,被佛怀光先起手,你会很难受 3。
多招影子 本身影子伤害也可观 也不担心影祭完了没5重影子 弱点: 1。影子厉害不是靠影子吃饭 太多干扰影子攻击目标的方法了 2。没有禁食 3。
没有杀招 影子再厉害不可能秒 所以吃小红手快没准都来及 不过这我又想了,只要仙怀光能杀死的 佛怀光也应该可以 反正都是斗杀1 天诛 没了 杀不死的你就磨呗 耗他红 数着影子的技能 起 切 切…… 杀 你也同时出杀,没准也可搞定,鬼幕也就那样了,开法阵减速实用 反正佛的你也要打半天,还不那么疼,控制有75%不成功,另外配合天书 当身有150全抗,配个高攻的吃舍利宝宝那就是3V1啊。收起