你们说打22怎么能赢这俩个人?我
我来回答你这个2v2的问题。你说的不详细,根据我自己的经验,你说的打法职业2V2组合有用的,我和群里的朋友也用过。这是个针对行战术,主要针对的是UDZZ玩家。因为UD的狗子近战贫血,在2V2中有会出现多英雄魔法连杀的情况,除了双UD的RUSH战术,其他情况登场率很低。 ZZ似乎就成了更明知的2V2选择,于是这个战术的就有了用武之地。
这个战术的流程大致是这样的,前期双英雄集体行动,抓一家练级。杀兵,就是杀兵!如果你不重视他们,玩半裸奔或者裸奔2本,立即爆兵战术,女猎大G,小树人。 如果你重视他们,哪么就2本小鹿海殿后,兽族灵魂锁链突前。后期变化很多,兽族死兵多,视对方部队组成可...全部
我来回答你这个2v2的问题。你说的不详细,根据我自己的经验,你说的打法职业2V2组合有用的,我和群里的朋友也用过。这是个针对行战术,主要针对的是UDZZ玩家。因为UD的狗子近战贫血,在2V2中有会出现多英雄魔法连杀的情况,除了双UD的RUSH战术,其他情况登场率很低。
ZZ似乎就成了更明知的2V2选择,于是这个战术的就有了用武之地。
这个战术的流程大致是这样的,前期双英雄集体行动,抓一家练级。杀兵,就是杀兵!如果你不重视他们,玩半裸奔或者裸奔2本,立即爆兵战术,女猎大G,小树人。
如果你重视他们,哪么就2本小鹿海殿后,兽族灵魂锁链突前。后期变化很多,兽族死兵多,视对方部队组成可以飞龙,蝙蝠,奇美拉,小鹿(奇美拉的5人口,小鹿视1。22要修改的)。也可以熊鹿,牛头,白牛复活。
只要前期NE操作得当,中后期ORC操作得当。都可以保证很强力的压制。
请问他们是不是前期同去UD或者ORC的一方,老鹿缠绕兵然后BM上去砍死。UDzz流很依赖英雄的级别和ZZ的数量,而且为了练级速度一般开局都采用分别练级。
这样当这两个英雄同去一家的时候开局的兵是必死的!即使有C,同伙即使拍马赶到最好结果也要损失一个ZZ,因为他们是有配合的,而他们的2V2对手基本都是临时组队,很少有这样的默契。那么死2只ZZ是必然无解的!22ZZ的损失将导致DK无法继续前期单独练级。
从而积累下前期优势。中后期只要依赖BM。2V2的精髓是包夹!BM是创造包夹的关键人物。包夹意味这对手失去了移动空间和后撤可能,玩这个游戏的都知道拉红血兵的价值有多大!一旦被包夹红血兵将无路可退,而对方双方都是有机动余地的。
“鬼影”BM,就是干这个的。发现后对手MF大点后立即包夹。这套战术用好了就像程咬金的三板斧那是相当犀利!
但是这套战术只能说是针对UDZZ的良方,但是并不能包治百病。
方法如下:
1、正常情况,前期的、老鹿的缠绕对付小兵,1级那就叫一个BT。
但是对付英雄那就叫浪费,这个战术如果遇到BM+DH或者双BM强力单身组合就要暗淡一些。这个战术前期欺分不惧合,他们是不能把英雄咋地的,也就消耗血。老鹿是游走的,但是只要合在一起练级就不会被占太大的便宜。
死一个兵是正常代价,因为这是2V2。如果是单独练级,NE把兵迅速隐身,UD立即撤回基地,ORC立即把兵撤回基地,BM去追老鹿为了盟友玩会长跑吧(先知放狼死追,自己跑),如果他们缠绕你、砍你那么意味他们放弃了前期计划,只要适时隐身就可以全身而退。
人族兵力多还有召唤生物要全力攻击BM,只要他们不是对着英雄使劲,越跑越得不偿失。应为真正的攻击输出是BM,一边打红他一边等待救援,老鹿是追不上打不死的,他只要适时出现招招手就完成任务了。还是那句话死兵是必然的因为这是2V2。
正因为这是2V2前期俩个兵的损失并不可怕。因为只要撤回了基地,最多一个兵的损失就能保证把BM干红。但是你的同伙获得了单独练级的机会。而他们跑了很远的路还要跑回去,压制型ORC不是造商店而会放第2个地洞,出商店骚扰型就2个英雄一个女猎只要你坚持站在基地,用英雄出去看他们去向,他们没得便宜只能退却。
你1个牵制了2个,盟友得了充分的练级时间。
2、改变练级点,利用诡异的走位,避开最近的路线,躲开相遇去他们家附近练级点升级。
3、特殊的组合可以轻易化解他的前期。比如小地图UD双狗RUSH,攻其必守,也就没了骚扰一说。
阴暗点的知道他俩有这爱好,含着技能点剑走偏锋,睡眠围杀老鹿。前后、中期、后期沉默、火焰领主的第一个技能也可以把老鹿的作用限制住。这个组合最大弱点就是忌惮秒杀技能,合力攻击加秒杀也是好办法。
4、这是2V2比这个BT的战术多了去了,中国人受国球影响都很会“前三板”。
最近人族一本RUSH很流行嘛。共享资源支援,人族直接去他家里造塔,兽族配合把一个地洞造NE家。TR掉NE。有了维修和兽族的商店。TR掉的机会很大。如果对方不来9NE必死无疑,小精灵毕竟咬不了人。
如果对方玩围魏救赵,因为兵少他拿下基地,把基地打碎的可能太小了,人族甚至应该玩封死的基地。有点损失不怕,只要坚持压住,塔起来一定数量后,NE必死而且为你们提供了一个新鲜的、有着严密塔防的一个基地。
2v2越来越受到更多玩家的欢迎,不仅需要操作、智慧还需要配合。只想自己人是玩不好2V2的。因为有了配合变化更多,乐趣更多。简单说几个技巧分享一下:
1、PLD去兽族的商店买加血药水,无敌后可以喝,加400。
。。。。
2、带着小动物可以进入不死堵死的矿区,还可以把BM带进来,也可以让他埋伏在外。。。。。
3、避难权杖可以把红血的肚里有食物的可多送回家,然后还可以交还给人族继续使用。。。。
4、交换骷髅棒可以骷髅遍地,在2本完成前除了NE小精灵没人能驱散。
BM将可以获得腐蚀之球。。。
5、只需要1个2级的熊猫和一个一级的WD(刀扇)就可以秒(我说的是绝对的秒,没有生机)掉人族和兽族的所有采矿农民,人族采木集中的话死的更多,因为金矿实际裸露在外的是4个农民,所以有一个需要补拳,但是也是必死无疑。
。。。经济严重瘫痪。
6、看过一队隐身的狼骑大摇大摆的穿过阻截去拆房子吗?拆就要偷偷的拆,只要人族兽族双WS,就可以让事情变的更WS。。。。
7、因为兵多,如果WS的人族大法师到6的话,那么你将看到坦克满天飞。
大法师传送的同时最好保证自己有根传送权杖,这样你就能全身而退。我觉得这是传送技能的最大价值!另外一个价值是可以,在拥挤的后期对战时,利用盟友BM的隐身穿人把部队乾坤大挪移形成包夹之势。前提是你熬到了六级,并且有着迅速调整拥挤队形的能力(空军部队不用考虑这条,远程部队可以半忽略这条),最重要的是你和你盟友都有这爱好和闲功夫。
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