如何学习动漫制作
专业课程需要不少的,这是acg国际动画教育的课程,他们和央视有合作的,可以参考下,这里不让发链接,有兴趣可以搜下他们
课程设置
基础阶段
第1周
熟悉maya界面、基本操作为主
重点了解几何体的使用
第2周
强化操作、工具和通道面板
了解关键帧动画
第3周
了解强化多边形建模的概念和基本命令
学习多边形编辑命令
第4周
Zbrush的使用
ZB与其它软件的互转
高级阶段
第5周
材质编辑
制作简单角色模型
第6周
材质实例
材质理解
第7周
材质编辑-灯光介绍
制作相对复杂模型
第8周
熟悉Animation模块界面 属性
重点了解命令
第9周
动画骨骼设定
了解骨骼设定SETUP
第10周
了解人物骨骼权重设定
人物骨骼权重
第11周
人物动画规律
了解人物动画动作
第12周
人物动画规律
了解人物动画动作
合成阶段
第13周
动力学摸块
属性介绍
第14周
刚体动力学及与粒子、流体的混合运用
根据图片制作fumefx烟尘
第15周
Blast Code爆炸破碎特效
实例演示
第16周
Blast Code爆炸破碎特效
属性介绍
第17周
Adobe After Effects三维动画
AE合成概念
第18周
AE key color,蒙板动画
蒙板动画
第19周
AE key color,跟踪
AE key color,跟踪
第20周
AE滤镜,调色,外挂,MAYA渲染
调色渲染
应用阶段
第21周
分析影片特效
分析影片特效
第22周
分析合成技术
分析合成技术
第23周
MAYA特效制作过程
MAYA特效制作过程
第24周
模仿影片制作特效
模仿影片制作特效
第25周
制作个人特效动画
制作个人特效动画
第26周
MAYA特效技术分析
MAYA特效技术分析
第27周
MAYA特效技术分析
MAYA特效技术分析
第28周
MAYA特效技术分析
MAYA特效技术分析
实习阶段
第29--
40周
央视项目实习
央视项目经验。
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