妖精怎样加点啊?请问妖精怎样加点的啊!
完美新开的职业——“妖精”是最热门的职业,很多人玩,但似乎会玩下去的人真的不多,都是玩玩就好的,今天我就想谈谈我玩妖精的感受和心得,希望玩妖精的人能玩下去,相信我,妖精很“强”的。
首先我要说明我说的都是以“打怪”为主要前题的,喜欢组大号带刷分经验的可以走了。 因为被带上去的根本不用想什么加点之类的问题,电线杆有什么区别。
谈一个职业,一开始就要谈到如何加点,走什么方向。妖精可以练纯法,纯物,双修三种。纯法按法装加点,灵力和体力自己按排,建议组队练级比较好,因为防太低,两只怪一起打人就有危险了。 纯物按重甲加点个人感觉没什么特别好的地方,练级的时候跑来跑去都打不到一只完整的怪。还有就是...全部
完美新开的职业——“妖精”是最热门的职业,很多人玩,但似乎会玩下去的人真的不多,都是玩玩就好的,今天我就想谈谈我玩妖精的感受和心得,希望玩妖精的人能玩下去,相信我,妖精很“强”的。
首先我要说明我说的都是以“打怪”为主要前题的,喜欢组大号带刷分经验的可以走了。
因为被带上去的根本不用想什么加点之类的问题,电线杆有什么区别。
谈一个职业,一开始就要谈到如何加点,走什么方向。妖精可以练纯法,纯物,双修三种。纯法按法装加点,灵力和体力自己按排,建议组队练级比较好,因为防太低,两只怪一起打人就有危险了。
纯物按重甲加点个人感觉没什么特别好的地方,练级的时候跑来跑去都打不到一只完整的怪。还有就是双修了,加点按重甲,法杖加力,敏,灵,多余的加体,我就是练这一型的,感觉这样比较全面,能应付各种情况,有人会说这样的练出来是四不像,哪方面都不强,但我要说,就算全灵加点,法术伤害也比不上法师,就算全力,物攻也没武侠高。
少几点灵,少几点灵、力对伤害的加成少之又少。
再来说说练级,建议练级还是用法术打,一来打的快,二来不怕抢怪,妖精在抢怪上可以说比任何职业都强,我练级都这样,点一只怪,让宝宝上,自己打另一只,打完了再来打宝宝那只,一次就能抢到两只怪,都说妖精只能打土怪,这绝对是误区,土怪是好打,但别的属性的怪也能打,只不过土怪打三下,别的打四下到五下的事,个人感觉最难打的是木怪,可以考虑放弃。
而且到元婴后出了冰蛊这个技能,这个是个好东西啊。一级的打怪先一次性打900+血左右,再有40%的机率在9秒内再减900+血并减速40%,整个过程加起来10秒可以减对方2000+的血,这是在不爆的情况下。
有了这个,打火怪,金怪就是很容易的事了。
有些地方全是被克的怪的时候可以考虑变狐狸打怪,35级时拿黄金法杖,带两个+20物伤的戒指(一定要带物攻戒指,差别太大了)变身后物攻上限330+,攻速1。
25,爆率5%,防2000+,对付物理怪基本上掉血很少,而且还有妖雾击降对方35%+的命中,怪打自己,打宝宝都是未命中,两个字-“安全”。
妖精的宝宝也是很重要的一部份,首选“小嘟嘟熊”20级就能带,肉盾型宠,物防,法防都和同级穿重甲和法装一样高。
带四个技能,其中三个都可以用来吸仇恨,三个技能轮流用,可以把怪完全吸在宝宝身上,嘟嘟熊的嘟嘟技能很好,定身三秒。无论是打舍命攻击的怪还是在PK时都很好用,三秒可以干很多事。再加上变狐狸后的技能,能打700+血,再定身对方3。
5秒,加起来就是6。5秒时间只有你打对方而对方只是站着不动,这是多大的优势。
本人最多的时候一个人被四只怪围着打,我让宝宝吸引两只,自己顶两只,变身狐狸狂放妖雾击,怪的一半攻击都是未命中,注意,妖雾击不但是降对方命中的,而且这还是半个群攻技能,它的攻击是扇形范围的,一堆怪的时候正是它发挥的时候,四只怪打完,只喝了一瓶完美红药,给宝宝加了两次血而已。
这就是双修的好处。而同期法妖动不动就被怪打死了。
本人认为,妖精就应该双修,法妖?要法师干嘛?物妖?要战士干嘛?官方设定出妖精这样一个角色,绝不是让它当法师,当战士的,应该类似于《魔兽世界》中的小德和猎人的结合体,一个字“稳”,多面手,不容易死。收起