战士的问题请各位老手分别介绍一下
我对1楼的武器天赋不是很赞成。我的天赋是这样的
31 点
强化英勇攻击 0/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 0 。
偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
强化冲锋 0/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0 点。
战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
强化雷霆一击 0/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 0 点。
强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33...全部
我对1楼的武器天赋不是很赞成。我的天赋是这样的
31 点
强化英勇攻击 0/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 0 。
偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
强化冲锋 0/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0 点。
战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
强化雷霆一击 0/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 0 点。
强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 3/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 3% 。
穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
斧专精 5/5 级
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高 5% 。
横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
锤类武器专精 0/5 级
使你的单手锤在击中目标时有 0% 的几率将其击晕3秒。
剑类武器专精 0/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 0% 的几率进行一次额外的攻击。
长柄武器专精 0/5 级
使你的矛和长柄武器造成致命一击的几率提高 0% 。
强化断筋 3/3 级
使你的断筋技能有 15% 。几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂暴 20 点
震耳嗓音 0/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 0% 。
残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
强化挫志怒吼 0/5 级
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 0% 。
怒不可遏 5/5 级
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化顺劈斩 0/3 级
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 0% 。
刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。
狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护 0 点
我认为强化断经加满和没加满之间的区别是很大的,1点是看RP,但是3点就有很高机会出了,没好武器的情况下,5%的伤害提高是很少的,除非你拿到AL之类的了
斧专精和剑专精是不一样的,剑是看人品出特效,斧子是实在的加了5%的致命
我喜欢血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
虽然被改弱了,但是一场战斗下来我要靠这天赋回300多的血啊,有时候100的血就能决定一切,而我才5000的血,等我达到6000,以后会更多,尤其是当大家进入TBC开始,战士都是10000的血。
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