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细分析[出血贼]100分

对匕首贼,战斗贼都有了解,唯一不解的就是出血贼。1:优/劣势?2:出血的理念?3:攻击手段/作战方法?4:装备的选择5:天赋加法6:值得学习的代表作(视频)?求高人详解,目前就战匕和出血没玩过了。----------------百分送上----------------

全部回答

2006-12-17

46 0

装备不是问题,天赋只要正确,意识只要清醒,网速只要不卡. 出血的优势是利于控制,劣势是装备要求比较高,相信楼主应该知道出血与邪恶的关系,武器速度自然是越慢越好,DPH越高越好,视频建议你去看 MING 的视频.

2006-12-10

63 0

回答:(按本人加法理解21/3/27) 1。攒星快,攻击快 2。攒星速度快 可以极大提高控制能力 和爆发力 3。平砍+出血 4。强度 耐力 暴率 5。NGA上很多 21/3/27 本人认为最安逸的加法。 6。Shurrik3和奇牙 建议:出血武器以高伤害为主(不论匕首 剑 锤 )。本人喜欢锤

2006-12-10

61 0

    出血贼可以归类为战斗贼,之后所叫“出血贼”很明显就是要点到出血 出血这个技能的优势是无视瞬放技能限制。自从1。7版以来所有武器的计算攻速的公式都限定了(匕首1。8、单手武器2。
  4、双手武器3。3、远程武器2。8)但唯有出血这个技能是特别的,简单来说就是:武器越慢,出血的优势越大 作战手段和战斗贼一样,就是在控制对手的情况下最大限制地攻击 个人认为与其玩出血贼,还不如玩战斗匕首贼。
    偷袭->冲动->背刺*N->肾击->继续背刺 出血贼在PK上没有什么明显的优势,不过在副本中作用很大: 优点1:能量消耗低,只要35能量就可以使用了 优点2:有辅助能力,出血击中对手时可以使以后所有攻击提升7点的 优点3:上面说过了,武器越慢威力越强 还是那句:出血贼PK真的很烂。
    。

2006-12-10

64 0

     1。12之后出现了很多出血贼,优势多在PK副本输出跟战斗贼和战斗匕首贼还是有一定差距,但是对团队的伤害也能有一定提升。主要攻击手段是出血和鬼魅攻击。邪恶攻击可以拉出技能条了,除了红龙时候用用。
   装备要是加了敏锐天赋那10%AP后还没到1000AP的话最好别洗出血,不然你会很郁闷,主手武器最好是多彩以上速度2。  6以上目前电锤差不多是最好的了。 目前的出血贼天赋多是21 0 30 。
  我自从入手电锤之后就一直玩的出血天赋 下个版本出41点敏锐暗影斗蓬 1分钟CD太NB了。 我不怎么看视频就不推荐了,要是你装备都不错的话建议你去试试。

2006-12-10

62 0

    出血贼攻击强度是王道 武器底限:放血者斯拉维格。 装备底限:夜幕一套。 这些都达不到的就别练出血贼了 看楼主的问法就知道练出血贼肯定主要是为了PK不是为了团队 你别拿把雷德或者克罗迅影套去练出血贼,根本显示不出威力 到时候又怪出血贼垃圾 出血和战斗一样,靠的是平稳的输出。
     但是论相同时间的输出,比不过战斗贼 但是论持续控制能力,在战斗贼之上几个档次。 最能连死对手的就是出血贼 第1轮晕技偷袭+出血+凿+盲+破甲+潜行 出5星破甲加出血效果 第2轮偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+凿(对方没血就冷血TG,血还多就预备+准备第3轮 中间有一次凿失败就马上肾击,有肾击失败马上盲 有这两个BUFF的情况下的伤害不是闹着玩的 要掌握破甲不破盲的方法----偷星演变来的招数,想不到现在比偷星实用多了。
     总之出血是个非常考验操作和心态的天赋 出血预谋贼[更正]: 谋杀 等级 0/2 强化破甲 等级 0/2 察觉 等级 0/2 出血贼讨论[21/3/27 经个人实践后的结论 本人是人类盗贼] 刺杀系[21点] 强化剔骨 等级 3/3 冷酷攻击 等级 0/2 恶意 等级 5/5 无情 等级 3/3 谋杀 等级 1/2 这个天赋在我看来,其实是一个垃圾天赋,你完全可以把这1点+到强化毒药上去,不过本人有的时候比较懒,不上毒药,所以+到了这里。
     强化切割 等级 0/3 无情打击 等级 1/1 强化破甲 等级 2/2非常好用的终结技,也许有人还不会用。这个我不说你。只能说你盗贼功底还没有纯熟。特别是打暗M,一个5星破甲后消失,再次偷袭的时候你的伤害可能连你自己都吓一跳,爽就一个字。
  类外,打QS、ZS的时候有的时候也可以用到,破甲不接闷,这个方法多练习下就会了。  非常好用的招数。[需要注意的,打战士的时候使用破甲不是绝对的。需要看情况是使用5破还是直接肾击,大家都知道,战士是非常难控制的,有的时候一个关键的肾击也许可以扭转局势,所以打战士的时候是否使用破甲要看情况]。
   致命偷袭 等级 5/5 恶意毒药 等级 0/5 强化毒药 等级 0/5 冷血 等级 1/1 强化肾击 等级0/3 这个有一点的争论,我的答案是不+,为什么,因为出血的伤害并不高,没有匕首贼的爆发力[匕首贼肾击+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把强化肾击的作用发挥得淋漓尽致,但是出血贼不可能,如果+了强化肾击,那么恭喜你,你浪费了3点到一个不实用的天赋上]。
     战斗系[3点] 强化凿击3/3,盗贼吃饭的技能。我看评论上居然有人对这个天赋表示疑问,说不需要+。如果你不+。我只能说你是小白。
  的确,打怪的时候凿击的用处可以说是非常有限的,但是遭遇PVP呢。强化凿击的优势就体现出来了。  5。5秒的反应时间你可以再次潜行或者选择消失+偷袭。类外,打FS的时候偷袭+凿成为出血贼的开局打法应该没有什么疑问吧[凿了以后怎么办,具体情况具体分析,如果FS闪现的话,一般是直接冷血+TG] 敏锐系[27点] 欺诈大师 等级 5/5 伺机而动 等级 0/5 强化佯攻 等级 0/2 飘忽不定 等级 2/2 也是经过改动的天赋了。
    比原来的天赋要好不少。如果你选择了3+的夜幕的话,3分钟的消失让你在野外和FB里面可以说是安全不少。 伪装 等级 5/5 盗贼新天赋的亮点,敏锐贼完全需要投入到5点在上面,无论是PVP,还是野外的采药和采矿,这个天赋都能发挥不小的作用。
   先发制人 等级 3/3 鬼魅攻击 等级 0/1 +不+看个人喜好了,你可以把飘忽不定的一点拿到这里来,不过个人经验,鬼魅攻击在PVP的时候很少用到,效果也不太好。   强化伏击 等级 0/3 调整 等级 3/3 盗贼开闪避原来只是为了躲避对方的物理攻击,现在不一样了,也许开闪避是为了集星[在和战士的决斗中,如果你对目标只有1星,而你的肾击可以用,如果你装备还不错的话,你完全可以选择开闪避等5星然后肾击]。
   强化闷棍 等级 0/3 锯齿利刃 等级 3/3 察觉 等级 2/2增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。  侦测潜行作用不是很大[本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。
  这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。 伺机待发 等级 1/1 卑鄙 等级 2/2 出血 等级 1/1 对于决斗,我不多说,因为贼是一个操作提升空间很大的职业,PK完全是个人发挥。
    出血贼的晕锁技能一般是这样的:偷袭+2出血+肾击+出血+凿。然后看情况了。你可以选择直接冷血TG、盲或者是走8码。 在对战士的决斗中,很多人对8码还是不太了解,甚至有人说8码对付高端战士没有用了,简直是无稽之谈[说8码对战士没用人,我先问你一句,你会玩8码吗?你玩的8码合格吗?]。
    情况一:8码后潜行,战士会把你吼出来,但是战士还是有很多怒气,一般是马上消失+疾跑。走出他吼的范围,准备下次的偷袭。情况二:8码后潜行,战士把你吼出来,你发现战士的怒气没有了,但是你的残废毒药还在他身上,一般情况是再走一个8码,拖6秒然后潜行[这里注意了,如果伪装没有+的话你潜行不了的,所以敏锐贼伪装必须+]。
     对MS的决斗,偷袭+出血+凿,你可以选择疾跑+潜行或者是直接消失。然后闷棍+破甲+6秒后潜行+偷袭。这个是对付MS的最强起手[30秒内打死一个0护甲的职业对贼来说不是什么大问题,记得带徽章哦]。
  破甲不接闷需要多多练习[有宏的就不要练习了]。 最后希望大家多多研究,研究出1。  12以后盗贼更新的、更KUSO的打法。最后介绍下自己,本人5区暮色森林,人类盗贼,ID:逍遥刺客。
  非常感谢王者天下工会所有成员对我的帮助,以及我的好朋友:只为偷情。类外怀念5区元素之力的朋友:专杀部落之王,跨F战场我要用的人类贼号和你决一高下。 >出血贼对武器是有一定要求的主手用攻击上限高的武器,F手用速度快的武器。
     2>主手用攻击上限高的武器,F手用速度快的武器。要用这样的剑。玩出血的话就得放弃战斗天赋。 出血贼只要你用好了PK超强。在FB的话输出就会低点当然也看你的装备强度了。
   FB型的了 21 0 30那种 武器的话要求不是很大 够慢就行 对装备要求很高 AP上不去就废。   AP够了你就会明白 出血伤害能多高 FB型吗就是 就是适合FB了 这天赋的话BUFF越少 AP越少 和战斗的差距就越少 想带剑的话那就提布了2。
  90速 1400以上把 就能和多采2。60速相比了 越高越强 敏锐里那 加10%AP 那天赋 不下FB 别加 AP不够别完出血 那10% 是全 BUFF后乘上去的都享受家成 。
    。

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