即将到来的猛虎连击Bug修正
我们最近发现了一个关于武僧所有专精下技能猛虎连击较为严重的Bug,我们将在稍后的在线修正中对此进行修改:这一Bug体现在两方面。首先,猛虎连击现在可以通过未成功的自动攻击(例如那些被Miss、招架或是闪躲的攻击)不正确地被触发。 然而猛虎连击当前却无法被溅射所触发。此外,当双持武器时,猛虎连击的技能说明不正确地表明触发几率为6。25%,实际上从《德拉诺之王》开始双持触发的几率一直为5%。修正这些Bug将会导致所有专精武僧伤害的全面增加,因此在修正时,我们也将进行以下调整:酒仙专精:我们将降低醉酿投的伤害20%,我们认为酒仙专精的伤害输出能力已经太过强大,而猛虎连击Bug的修正只会让酒仙专...全部
我们最近发现了一个关于武僧所有专精下技能猛虎连击较为严重的Bug,我们将在稍后的在线修正中对此进行修改:这一Bug体现在两方面。首先,猛虎连击现在可以通过未成功的自动攻击(例如那些被Miss、招架或是闪躲的攻击)不正确地被触发。
然而猛虎连击当前却无法被溅射所触发。此外,当双持武器时,猛虎连击的技能说明不正确地表明触发几率为6。25%,实际上从《德拉诺之王》开始双持触发的几率一直为5%。修正这些Bug将会导致所有专精武僧伤害的全面增加,因此在修正时,我们也将进行以下调整:酒仙专精:我们将降低醉酿投的伤害20%,我们认为酒仙专精的伤害输出能力已经太过强大,而猛虎连击Bug的修正只会让酒仙专精武僧的伤害输出进一步增加。
踏风专精以及织雾专精:这两个专精的伤害有些低,因此在6。1补丁中,我们将把旭日东升踢对目标所叠加的易伤效果从10%增加到20%。猛虎连击的修正会让这两个专精的伤害输出获得小幅度的提升,但我们将继续关注踏风专精以及织雾专精的输出情况,如有必要,我们将在之后继续调整。
这些改动将不会在26日到来的6。1补丁中实装,但会在6。1补丁上线后稍后进行修正。收起