请问这段暗黑英文是什么意思?在暗
大体上是显示网络状况的。。。我把每个单词都给你说下
90fps:每秒传输帧数,也可以说是刷新率 90帧也就是静止画面每秒投射90次
0 skip:skip是指跳帧。。跳帧通俗一点就是你放电影,在第2张胶片出问题了,跳过去放第三张。 。这个是为了弥补配置低的机器玩游戏卡。。让游戏更流畅。。
ping:也叫时延,其值越大,速度越慢。。一般是测网速的。通常叫P值多少多少。。P值是不可能为0的。。P值的大小对不同类的游戏的影响大小不同。 。比如你玩CF,P值要是高于150就感觉卡。。但是玩RPG类游戏150还是可以接受的。。
phys:430/511m :显示某个物理地址对应的所有虚拟地址。p...全部
大体上是显示网络状况的。。。我把每个单词都给你说下
90fps:每秒传输帧数,也可以说是刷新率 90帧也就是静止画面每秒投射90次
0 skip:skip是指跳帧。。跳帧通俗一点就是你放电影,在第2张胶片出问题了,跳过去放第三张。
。这个是为了弥补配置低的机器玩游戏卡。。让游戏更流畅。。
ping:也叫时延,其值越大,速度越慢。。一般是测网速的。通常叫P值多少多少。。P值是不可能为0的。。P值的大小对不同类的游戏的影响大小不同。
。比如你玩CF,P值要是高于150就感觉卡。。但是玩RPG类游戏150还是可以接受的。。
phys:430/511m :显示某个物理地址对应的所有虚拟地址。physical-address: 物理地址, 是由x86的分页机构转换来的。
这个物理地址是传到计算机的总线上的地址。 而且在操作内存映象的硬件设备时(如显存 )显得特别重要。Windows用x86体系的虚拟寻址方式在虚拟地址(被程序用到)和物理地址(被硬件设备用到)之间建起一座桥梁。
在很多情况下,一段物理地址可能出现在多个页表项中,所以就存在一个物理地址对多个虚拟地址。SoftICE在表达式中不接受物理地址,所以应用PHYS 命令来进行转换。
page:759/1249m:作用: 显示页表信息
语法: PAGE [address [L length]]
用法:
address : 段:偏移量 或 选择符:偏移量 格式的地址
length : 要显示页的数量。
PAGE 命令用来列出当前页目录和各个页表的情况。(在Windows NT 中可以实现列出多个页目录的情况, 这里就不涉及了) 在x86的体系中, 一个页目录包含1024个页目录项(每个页目录项占4个字节)每个页目录项又指向一个页表,每个页表包含1024个页表项 (每个页表项也占4个字节),每个页表项指向一个4KB大小的页。
所以这样的体系管理着1024*1024*4=4GB大小的空间。
PAGE 加地址参数将显示映射到相应地址处的页表项的
内容,包括以下部分:
。由该页表项映射的页的线性虚拟地址。
。由该页表项映射的页的物理地址。
。该页表项的各种特性,比如是否在内存中,存取权限等。
这里的特性是CPU架构时确定的。
。该页的类型,这个是页表项中的Windows定义位决定的。
PAGE 加地址,加L参数将显示连在一块的若干个页表项但要注意的一点是:PAGE命令在显示这样一块连续页表项区域时,不会跨过页表界线。
也就是说显示出来的页表项有可能会少,这时再用一个PAGE就可。
PAGE 不加参数将显示当前页目录的内容。 第一行显示页目录的物理和线性地址。后面的每一行显示一个页目录项的内容。
输出:
physical address: 物理地址。
如果显示的是页目录,(即PAGE不加参数),这个地址是页目录项的物理地址,即相应页表的地址。 如果显示的是页表,(即PAGE 加地址参数), 则这个地址是内存中相应页的物理地址。
linear address : 线性地址。
如果显示的是页目录,(即PAGE不加参数),这个地址是页目录项的线性地址,即相应页表的地址。 如果显示的是页表,(即PAGE 加地址参数), 则这个地址是内存中相应页的线性地址。 如果加L参数,则此地址是第一个页的线性地址。
。收起