想买一款游戏,不知道买什么好。5
《合金装备ACID》,游戏性很有创意,和以往的合金装备是截然不同的游戏。 而且最新作《合金装备ACID2》也是一款相当不错的PSP游戏!
ACID2与前作在画面上的最大差别在于,前作采用的是传统的MGS画面风格,而ACID2则变成了美国漫画式的卡通渲染相较之下我个人还是感觉传统风格比较顺眼,卡通渲染的画面显得有点花(显得花也和这次角色的服装配色有关),游戏系统方面也能看得出KONAMI下了相当的功夫!ACID2虽然以前作为基础,但并未完全吃老本,对游戏系统中不合理之处进行了不少改进,例如前作中匍匐和贴墙以及其恢复站立的动作都只能在一张卡片行动的最后才能进行,面对一堵要钻过去的墙时也要先原...全部
《合金装备ACID》,游戏性很有创意,和以往的合金装备是截然不同的游戏。
而且最新作《合金装备ACID2》也是一款相当不错的PSP游戏!
ACID2与前作在画面上的最大差别在于,前作采用的是传统的MGS画面风格,而ACID2则变成了美国漫画式的卡通渲染相较之下我个人还是感觉传统风格比较顺眼,卡通渲染的画面显得有点花(显得花也和这次角色的服装配色有关),游戏系统方面也能看得出KONAMI下了相当的功夫!ACID2虽然以前作为基础,但并未完全吃老本,对游戏系统中不合理之处进行了不少改进,例如前作中匍匐和贴墙以及其恢复站立的动作都只能在一张卡片行动的最后才能进行,面对一堵要钻过去的墙时也要先原地“移动”一次变成趴下,再爬着移动过去后站起来,爬梯子时也要先在梯子前面停下,等下一次行动时才会出现爬的选项,而在ACID2中,行动变得更为真实,改变姿势和身体朝向、爬梯子和敲击墙壁等等动作都可以在一张卡片行动力允许的范围内随时进行,使得SNAKE的行动更加机动灵活!同时在游戏中增加了地上油污的设定,从油污上走过的人会被滑倒同时身上沾满油(这种情况下中弹的后果可想而知了,当然这基本都是给敌人准备的,玩家哪有那么笨)此外在已顺利通过的场景中再次挑战时,也不像前代一样是随机决定任务,而是由玩家直接选择潜入、杀敌或是带有PUZZLE性质的指定任务!ACID2除增加了卡片数量外,对卡片系统也有相当的改进,ACID2增加了卡片升级的功能,所有收集到的卡片都可以花费一定的PTS对其进行升级,卡片在升级后并不单只是能力提升,也有可能是消耗行动力减少、增加新功能甚至是直接改变卡片类型(比如某些武器在升级后会由USE型变成EQUIP型),同时由于升级后的卡片能力是不可预览的,因此卡片(特别是很难得到的稀有卡片)在升级后是否更实用也是要由玩家去实践探索的!由于升级系统的存在,游戏中PTS的消费量也就增加不少,在ACID2中增加的卡片出售能够一定程度上缓解这种情况,玩家可以将那些很容易抽到又没什么用的卡卖掉以换取一定的PTS,除主线模式外,ACID2还增加了双人对战模式以及挑战METAL GEAR系列历代BOSS的ARENA模式!读盘相当快而且少,只在进入战场和退出战场时有约5秒的黑屏读盘时间,战斗中完全没有任何明显的读盘时间,在INTERMISSION中的卡片目录中显示详细的卡片说明时会略有停顿,ACID2的过场与MGS系列一致,为3D模型演算播放,全程无CG动画,此外较大的欠缺在于游戏全程基本无语音,只在援护攻击等个别时候出现极短的语音,对白全部以字幕形式表现!从各个方面说都相当出色,FAMI通评分9/9/9/8的白金殿堂,可以算是PSP上的经典之作,唯一的明显不足在于缺少语音,但瑕不掩瑜,毕竟是PSP上极少见的白金大作,卡片的战略性和不可预知使得ACID2还要比动作版的METAL GEAR更耐玩,不要对卡片游戏有偏见,ACID2与其说是卡片游戏,更不如说是用卡片来决定行动指令和行动顺序的半回合制战棋游戏,如果你喜欢METAL GEAR又不反感战略/战棋类游戏的话,ACID2不会让你失望!还有移植到PSP的《北欧女神传-蕾娜丝》和《永恒传说》都是不错的作品啊!
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