关于奥金斧我是一个新战士,听许多老战士
奥金斧
装备后绑定
双手 斧
153 - 256伤害 速度 3。80
(每秒伤害53。8)
+13 耐力
需要等级 58
装备: +62 攻击强度。
暴雪本身对奥金斧的属性没有进行任何修改,只是在1。 7(好像是1。7。。。。)的更新中将计算伤害的速度全部定在了3。6秒,所以这就对153 - 256伤害 速度 3。80的奥金斧,无疑是一个致命的打击。。。再加以1。9的更新:
在1。9。0北美测试服务器补丁说明中,对战士的解释如下:
·斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。
·反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次...全部
奥金斧
装备后绑定
双手 斧
153 - 256伤害 速度 3。80
(每秒伤害53。8)
+13 耐力
需要等级 58
装备: +62 攻击强度。
暴雪本身对奥金斧的属性没有进行任何修改,只是在1。
7(好像是1。7。。。。)的更新中将计算伤害的速度全部定在了3。6秒,所以这就对153 - 256伤害 速度 3。80的奥金斧,无疑是一个致命的打击。。。再加以1。9的更新:
在1。9。0北美测试服务器补丁说明中,对战士的解释如下:
·斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。
·反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。
·剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。
·横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。
·残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。
·狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。
·锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
·强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
消弱就在残忍和狂怒上了,目前1。8中的残忍加满5点是加5%的致命率,而1。
9后呢,下一次武器攻击伤害提高45%。也就是说战士将少了5%的致命率,这对战士以为着什么,做为战士的玩家都能明白。再说新残忍效果,下一次武器攻击伤害提高45%,介绍不够详细,我们还不能知道它的实际作用是什么。
下面是狂怒被削弱,从40%降低到25%。现在我的战士拿战场锤子激发狂怒后伤害有880+,而1。9后呢,少15%伤害,再加少5%致命,对战士将是又一大幅度下降PK能力。
AR到现在只是一种精神,一种象征。
是所有战士公测到现在永远不会忘记的武器,那个时期的奥金斧象征着无敌,轻而易举的暴布衣1000+不是问题。更重要的是他凝聚了所有拥有者的金钱于荣誉,某个时期它就成了战士的标志。每当看到它都会引起人们杀或被杀的回忆。
。。。
至于今天,个人觉得再没有一定经济实力的前提下,还是不要做AR了,AR只是一种回忆,现在是FRAM的时代,可以随便去MC混个黑耀石也不很不错的选择~
另外本人现在拿的是SR,外形和AR一样,这至今是我最遗憾的地方!性能方面,在战场或群P的时候SR真的是相当的爽。收起