热血三国 统帅技巧
就是增加你将领的统率,比如说,普通的客栈将统率是50(普通将统率等于其自身等级),你的统帅技巧是一级,那么他可以发挥55的统率,(10级技巧,统率就加100%,变成100) 统率是很重要的属性,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的减少而变化! 简单地说,1点统率,能够有效统率100个兵,你的武将的勇武(加攻击)、智谋(加防御)就可以有效加成 而一点统率能够有效统治1000人口(就是生产人口)你的城守就是内政最高 例:200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙...全部
就是增加你将领的统率,比如说,普通的客栈将统率是50(普通将统率等于其自身等级),你的统帅技巧是一级,那么他可以发挥55的统率,(10级技巧,统率就加100%,变成100) 统率是很重要的属性,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的减少而变化! 简单地说,1点统率,能够有效统率100个兵,你的武将的勇武(加攻击)、智谋(加防御)就可以有效加成 而一点统率能够有效统治1000人口(就是生产人口)你的城守就是内政最高 例:200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。
同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。 但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。 为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,第一场战斗,统率比例是100%, 而第二场,这个比例只有50%了。
或许细心的人看完上面的例子,计算一下,就要问了:如果带8万轻骑不减员,攻城墙,也只能打200万左右的攻击力,和带4万没区别,这怎么可能? 但是事实上,就是如此。智慧做过一系列的测试,测试结果很令人惊讶:初始带出4万轻骑的攻击力最高,随着继续测试,每次带出兵力增多,攻击力反而越来越低!带到一定数量的兵力以后,这个数字才慢慢的又升高了。
4万轻骑的攻击力,大致和10万轻骑差不多。从这一点也可以看出,论坛上那篇《武将等级终极奥义》的文章,里面的计算公式存在问题,因为它无法解释为什么兵多了反而攻击力会降低。当然,他的公式也有一些值得参考的地方,至少给我们指出了一些研究的方向。
关于武将武勇,统率比例对攻击力加成的具体公式,虽然智慧做了很多试验,但因为涉及到兵种,统率比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以依然无法得出。这里只能抛砖引玉了,希望高人能够赐教。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例*武勇值/100”这个数字成正比的一个数值。
统率比例的重要性,还在于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。这一点将会在强大网的其他接下来的帖子中与大家细细研究。 总结一下。 200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击能力达到最强。
如果吃了虎符,那么这个数字达到5万。所以看到对手派5-6万铁骑来掠夺你的时候,要小心了。不要以为你城里10万铁骑就一定能搞定对手,如果让他抢占了先手,那么死的一定是你。 汗,说这么多,不知你明白了没,还没明白,百度hi我,我接着说。
收起