CAD应用问题请高手指教斜线段怎么
延伸与修剪的操作方法相同。可以延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界边。在此例中,将直线精确地延伸到由一个圆定义的边界边。
延伸对象时可以不退出 TRIM 命令。按住 SHIFT 键并选择要延伸的对象。
修剪和延伸宽多段线
修剪和延伸宽多段线使中心线与边界相交。因为宽多段线的末端与这个片段的中心线垂直,如果边界不与延伸线段垂直,则末端的一部分延伸时将越过边界。
如果修剪或延伸锥形的多段线线段,延伸末端的宽度将被更改以将原锥形延长到新的端点。 如果此修正给该线段指定一个负的末端宽度,则末端宽度被强制为 0。
在三维空间中修剪或延伸
在三维空间中,可以修剪对象或将对象延伸到其他...全部
延伸与修剪的操作方法相同。可以延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界边。在此例中,将直线精确地延伸到由一个圆定义的边界边。
延伸对象时可以不退出 TRIM 命令。按住 SHIFT 键并选择要延伸的对象。
修剪和延伸宽多段线
修剪和延伸宽多段线使中心线与边界相交。因为宽多段线的末端与这个片段的中心线垂直,如果边界不与延伸线段垂直,则末端的一部分延伸时将越过边界。
如果修剪或延伸锥形的多段线线段,延伸末端的宽度将被更改以将原锥形延长到新的端点。
如果此修正给该线段指定一个负的末端宽度,则末端宽度被强制为 0。
在三维空间中修剪或延伸
在三维空间中,可以修剪对象或将对象延伸到其他对象,而不必考虑对象是否在同一个平面上,或对象是否平行于剪切或边界的边。
使用 PROJMODE 和 EDGEMODE 系统变量,可以为修剪或延伸选择以下三种投影之一:当前 UCS 的 XY 平面、当前视图平面或真实三维空间(非投影)。
在真实三维空间中修剪或延伸对象时,对象必须与三维空间的边界相交。
在当前 UCS 的 XY 平面上修剪或延伸对象时,如果两者不相交,修剪或延伸的对象可能无法精确地在三维空间的边界结束。下面的过程说明如何使用三种投影选项修剪和延伸对象。
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