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高手谈谈全灵火和全灵金应该怎么加相性?

我想玩个全灵火或是全灵金,不知道该怎么加相性?请说下!·还有就是我想问下像全灵金不加火相可以吗?加金木?还有就是3力1敏土,可以练吗?还是练全力好点或是全力加点,相加土火木?分我会再加上去!~都说说看法!·

全部回答

2009-07-27

0 0

  如果你就打怪杀BOSS来说。全灵金或全灵火当然是很爽的了。但是后期火绝对比金有优势。输出伤害差不多。火克今。而金不克火。再有就是装备问题。火的装备要比金的便宜很多。这就不用多说了吧。还有就是后期怪物的抗性问题。
  后期很多怪物都抗金。或对金的抗性很高。火后期绝对比金好。但火的问题就是前期升级队伍太难找。特别是幻境。很不合理。不能说是为了法而开的。可以说是为了金而开的。法火前期会很尴尬。但后期就好了。多出个道具做个看客也能混过去。
  等学了金的技能后也就能那么多讲究了。

2009-07-24

129 0

就是加满金 水 木 就好了

2009-07-20

145 0

我见过不少灵敏金。装备,首饰搞好点。伤害也不算少。速度快。帮战的时候火拉了速度5F就开秒。管你道高不高。

2009-07-19

161 0

    最近不少的玩家以练全灵高输出法伤为流行,其最具代表的出现了4灵金和4灵火的练法。就此给大家辩解分析一下。(因为金系太多而出现视觉疲劳的只喜欢法火的不谈)。 大家看看下面的武器制造的基本属性就明白了: 1。
  所5+金5+伤。 2。所5+火5+伤。(注意也可以所5+金5+伤) 就法伤而言,1。  金5除了增加金系本门法伤外,还增加法术总伤害。2。而火5可以增加火系本门法伤,就只会增加攻击速度,不会增加总法伤。
  如果改成金5,那总法伤有增加,却少了火法系的伤害。 人物相性点的加法上,金系和火系都会加满金相和火相的 所以,综上而言,喜欢高法伤输出的,还是首选金系。  全灵火就修山和睡杀而言,却也是好处多多 就练力而言,3力1敏是最中庸的练法,全力是首选,后期要求装备花费很大。
  (现在的力在100以上不好混,以后看GY 会不会改变)。人物选择上首选土,(原理同上,土相增加物伤,同时增加土系本门的法伤),就辅助JN 上选,力金也很不错。  另外,现在有种力的新玩法:就是3力1体,(或者2体2力),装备以反击为主,后发制人,单P 的强者,但道行的强求较高。
   总之,玩法是多样的,主要看你怎么喜欢和怎么玩,有一点是很重要的,就是RMB是关键。 。

2009-07-19

160 0

    1;我想玩个全灵火或是全灵金,不知道该怎么加相性?请说下 先火后金,或先金后火,[玩法的都是要+金的,一样,]90级后这2个都+满了就++木,木+血,也+蓝的, 2:还有就是我想问下像全灵金不加火相可以吗?加金木水? 我说下啊,法的不比人家力的,力只要拉血起来一样的砍,而法不但要+血还要+蓝,杀**FM和怪,太慢了不但会害死队友,出手慢也费时间,要是PK的话你可以想下,不但累死你,死的几率是很大的。
    力的拉下血照砍,你还要拉下血,再拉下蓝- - 3:还有就是3力1敏土,可以练吗?还是练全力好点或是全力加点,相加土火木? 分我会再加上去!~ 都说说看法!· 3力1敏就是要速度了,先土满再火满,在+水或木,3力我觉的也可以,4力就是暴力了,就看你要速度么 了,哎,,先喝口水- - 。
    。

2009-07-19

132 0

全力加 相形加土 我就练了一个 非常海!!!!

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