新版本~新地图大预测~!~有个人
1:四转职业惊爆登场:
相信四转职业是大部分玩家关注的焦点,许多人已经开始犹豫了,会不会如同3转那样继续选择分支,如果选择的话应该如何选择,就个人观点看来,4转职业不会出现分支了,而是在本身职业上的进一步强化。 官方网站上写明的是将会增加32种个性鲜明的技能,而现在存在的就有4大系16个职业,如果继续出现分支的话每个职业只增加一个技能实在是说不过去,比较合理的是每个职业增加2个技能,由于是高级技能因此增加2个也能够大幅度提高角色的能力,所以说,不用提前担心分支问题拉。 下面就说下各职业的具体情况:
战士:战士的强大已经出露端倪,就现在来说,+5真黄金套就已经不是物理系职业可以撼动的了...全部
1:四转职业惊爆登场:
相信四转职业是大部分玩家关注的焦点,许多人已经开始犹豫了,会不会如同3转那样继续选择分支,如果选择的话应该如何选择,就个人观点看来,4转职业不会出现分支了,而是在本身职业上的进一步强化。
官方网站上写明的是将会增加32种个性鲜明的技能,而现在存在的就有4大系16个职业,如果继续出现分支的话每个职业只增加一个技能实在是说不过去,比较合理的是每个职业增加2个技能,由于是高级技能因此增加2个也能够大幅度提高角色的能力,所以说,不用提前担心分支问题拉。
下面就说下各职业的具体情况:
战士:战士的强大已经出露端倪,就现在来说,+5真黄金套就已经不是物理系职业可以撼动的了,高防御高攻击的战士将会渐渐成为战场的主导和中坚力量,其实这个也是网游的必然定律,在后期装备以及血量上来,法师系角色的相对DPS(秒输出)无法达到秒杀战士的效果从而战士有近身机会的情况下,近身系角色的爆发力是最强劲的,毕竟有着高输出以及诸多限制技能的战士贴近法师以后结果实在是不言而喻。
随着4转的到来,战士的2个分支应该也会走向2个极端,恐惧系是提高物理攻击追求近身瞬间的爆发力,一套连续技能下来敌人不死也要半残废。而另一种圣堂系则是极端的提高防御力,成为名副其实的铁刺猬和大肉盾,让人打也不是不打也不好。
貌似战士系将变成接近完美的职业,不过也是存在局限性的,那就是十分的非常的特别的需要+5装备的配合,因为战士的一切都是建立在高防御的基础上的,而+5平均每件装备1000白金的花费也是一笔不小的投入,这个还是需要玩家自己斟酌。
召唤:医生作为辅助之王的地位的确是不容撼动,而且相信开放的几个新地图,肯定会允许傀儡师的召唤技能,毕竟如果还是无法傀儡怪物的话,那么召唤只能继续回去英雄岛,实在是说不过去。保守估计至少1张地图会允许傀儡转换,到时候傀儡师们又可以大展拳脚了~而伴随着大家级别的提高,通灵异者也渐渐进入大家的视线,无论是强化后的地狱火还是比较变态的生命嫁接,都是十分实在的技能,强化后的地狱火可以提高队伍非常多的输出。
而且相信4转的技能也是会继续走强化召唤宝宝的道路,将召唤物的优势发挥到极至。
变身,黄金兽王3转后的技能略显单薄,扔完连续以及神逾后只能普通攻击慢慢的磨,而伴随着4转的到来,新增加的2个技能可以极大的提高变身的爆发力,曾经的辉煌依稀又出现在人们面前。
至于魔兽王,配合着59级的3级晕,相信也可以极大的发挥出4转技能的强大威力,一套技能下来相信威力也是十足的,与黄金兽王比较起来,晕的效果实在太好,既可以晕人后逃跑也可以限制敌人的逃跑,相信到时候城里也不会再如同现在的一片蓝,而是蓝绿交错吧~
至于装备,目前+5的召唤黄金套也是属性强劲,2500+的防御以及120+的属性抗性,令其他职业丧失了攻击他们的欲望,比起战士来他们对于法系角色的压制力更强,配合变身本身的高恢复能力以及持续作战能力(吸血属性),可以为战斗提供最有力的支持。
弓系:不论是明弓还是暗弓,相信对现在的黄金强化都是恨之入骨吧,强化后的装备使他们的攻击变为1,因此很多玩家卖号改练战士职业了,不过这里还是建议等等看看,相信4转后的弓技能应该是可以大幅度的提高攻击甚至可以忽略敌人的防御,达到一箭封喉的地步,毕竟从现在来看,60级的技能聚气狙击箭已经可以造成2万HP的伤害,这已经是十分恐怖的数字了,如果5个弓手瞄准一个人射。
。。oh my god。。。。。
所以说,没有永远无敌的职业,只有无敌的玩家,只要坚持就会发挥自己的光芒哒。而且~~还有一个关键的因素哦,后面偶会介绍滴,千万不要走开哦~
法师:个人对于4转最看好的职业,远程攻击是他们的绝对优势,4转技能的超高伤害让法师成为名副其实的火炮,不要抱怨现在法师多么脆弱,面对敌人是多么无力,被弓秒被变克被战士晕到死拉等等的,相信我,4转绝对会给你一个满意!不管是冰系还是火系,4转的职业肯定会将他们控制元素的能力提高到新的档次,配合着真·黄金武器22%的技能加成,攻击输出会十分的恐怖。
PS:本人现在正在努力修炼法师中。。。。
2: 新地图亮相
这个刚才在傀儡那里已经说过了,最新的地图相信会允许傀儡师的召唤,这就给了广大玩家升级很大的方便,而且新地图伴随着新装备,新的生活材料,都可以满足广大玩家最迫切的需要。
另外还有传说中的挂机升级系统,即使下线也可以增加经验的道具,让升级不再成为负担,真正的让玩家从游戏里解放出来,开开心心的“玩”游戏。
3:武器装备全面升级以及新坐骑的诞生
这个就是偶刚才说的弓手的春天了,全新装备的诞生配合着全新改版的成长武器,可以让弓手的攻击力提高到一个新的档次,相信不会出现现在的不破防的情况拉,更何况还有打孔水晶的出现,一个孔意味着什么,意味着100+的攻击力而镶嵌防御的话只有20左右!!配合着新出的坐骑,相信弓手的抱怨会逐渐的消失吧。
同样,法师系角色每件装备多一孔那就是多了250*N的技能伤害,前途一片光明啊。
4:娱乐元素的增加
美女变猛男-_-!!这个怎么说呢,纯娱乐吧,没啥好介绍的。至于副本难度的降低,则可以保证黄金装备的普及,国王职能的出现,则会引起官职的热潮,7,8级生活技能的开放会导致装备的更新大换代,工会的高级功能,-_-!!不详实在是猜不出来。
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以上为个人观点。。。仅供参考。收起