ZS用什么种族适合PK????????
首先看下各种族的天赋。
部落方面:
牛头:5%的血量上限(有装备修正的话会很高)
战争践踏(眩晕5码左右范围非友军目标2秒,5分钟冷却)
5点自然抗性
锤专精(+5点锤类武器技能)
兽人:狂暴:增加攻击强度X点,削弱治疗效果Y点(X和Y随级别增加)
顽强:抵抗眩晕和迷惑25%(似乎被削弱了)
斧专精(+5点斧类武器技能)
巨魔:再生:加快生命恢复速度(被动技能,战斗状态依然有效)
狂暴:被扁被暴击时可激活,增加攻击速度/施法速度X点
投掷武器专精(貌似目前改成弓专精了)+5
亡灵:亡灵意志,解除一切恐惧,媚惑等状态(布衣客星。 。。)
暗抗10点(。。。。。。)
水下呼吸
血精灵:没战士...全部
首先看下各种族的天赋。
部落方面:
牛头:5%的血量上限(有装备修正的话会很高)
战争践踏(眩晕5码左右范围非友军目标2秒,5分钟冷却)
5点自然抗性
锤专精(+5点锤类武器技能)
兽人:狂暴:增加攻击强度X点,削弱治疗效果Y点(X和Y随级别增加)
顽强:抵抗眩晕和迷惑25%(似乎被削弱了)
斧专精(+5点斧类武器技能)
巨魔:再生:加快生命恢复速度(被动技能,战斗状态依然有效)
狂暴:被扁被暴击时可激活,增加攻击速度/施法速度X点
投掷武器专精(貌似目前改成弓专精了)+5
亡灵:亡灵意志,解除一切恐惧,媚惑等状态(布衣客星。
。。)
暗抗10点(。。。。。。)
水下呼吸
血精灵:没战士职业,不考虑(会沉默的战士还让不让法系活了)
联盟方面:
人类:人类精神+5%精神属性
感知,增加探测隐形单位能力X点
剑和锤类武器专精
外交+25%声望获取
精灵:影遁 在原地隐身10秒冷却。
精灵之魂 死亡后鬼魂移动速度+15%
反射:加1%的闪避
自然抗性5点(好象还有个匕首和弓专精)
矮人:石化形态 进入石化形态X秒解除一切流血和中毒状态,并增加护甲Y点,持续Z秒,同时减少移动速度N点。
冰抗10点
火枪专精+5枪类技能
侏儒:逃脱专家: 解除一切定身状态 1。5秒施法 两分钟冷却(似乎是)
工程专精+15工程学技能
开阔思维+5%智力(加多少都对战士没用)
德莱尼:纳鲁祝福:X秒内治疗生命Y点(随等级增加)
英勇灵气(+小组成员物理暴击1%)
好象洋剖和锤专
由此可见 如果打牧师和术士 亡灵是最佳选择。
打板甲职业 牛头 兽人和矮人都不错。
打贼猎人 兽人 精灵 人类 侏儒都可以其中兽人和人类对贼的天赋压制是很强的。而矮人不怕毒也是贼的一个客星。
另外就是牛头的特性:NGA有技术帖,证明牛头的近战范围≥5码范围 大概在7-9。5码左右。
关于专精 用处不是很大+5点 并不明显。
最后就是小白那里都有,与阵营种族无关,和智商操作有染。
曾经见过一术士追杀亡灵战士结果没上魔吸 憋死在爱撒拉的海里。
没有垃圾天赋,只有垃圾操作。
没有垃圾技能,只有无知玩家。
和谐 和谐。 亡灵就是现在的被遗忘者 贼是现在的潜行者。
2区 风行者 AFK一年的大元帅战士。
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