罗马全面战争我家1个G的内存玩这
这个游戏1G的内存肯定够了!
先说游戏的优势吧,这个游戏曾经是我的最爱。最大的优点我认为是在战场模式中,你甚至可以看清楚兵的盔甲等,灵活的战术运用使你可以自己调整阵型和战术,打起来有一中运筹帷幄的感觉。 尤其是先投入什么兵力,然后再投入什么兵种,最后靠什么兵种一战定胜负。感觉无比惬意。
另外游戏中自己家族的人到一定年龄就可以当将领,到年龄就会提示你某某某已经成年可以怎么怎么样。另外到一定年龄的将领就会提示需不需要结婚。 不过是有几率的。结婚后的将领过段时间就会提示又有新生儿出生。这些你都可以在族谱上看到有多少儿女,多少夫妻,多少老人。当然有生就有死!年龄大到一定程度你就会得到提示,谁谁...全部
这个游戏1G的内存肯定够了!
先说游戏的优势吧,这个游戏曾经是我的最爱。最大的优点我认为是在战场模式中,你甚至可以看清楚兵的盔甲等,灵活的战术运用使你可以自己调整阵型和战术,打起来有一中运筹帷幄的感觉。
尤其是先投入什么兵力,然后再投入什么兵种,最后靠什么兵种一战定胜负。感觉无比惬意。
另外游戏中自己家族的人到一定年龄就可以当将领,到年龄就会提示你某某某已经成年可以怎么怎么样。另外到一定年龄的将领就会提示需不需要结婚。
不过是有几率的。结婚后的将领过段时间就会提示又有新生儿出生。这些你都可以在族谱上看到有多少儿女,多少夫妻,多少老人。当然有生就有死!年龄大到一定程度你就会得到提示,谁谁谁在安详中死去等。所以你要不断的通过战斗来培养年轻的新将领。
有些内政比较突出的你可以让他当总督开发比较重要的城市,有些战斗素养高的你可以让他领军打仗征战沙场,有些白痴什么都不会脾气还暴躁,你只能让他驻守后方的都市了。另外你不可能把全部的城市都开发出来,只要选择比较有前途的有希望成为大都市的城市来发展就可以了。
其他小城市收收税就行了!
首先说几个这个游戏的常识。游戏中的兵并不是一个一个训练出来,而是以小队为单位,在战场上也一样,你不能把小队分开。也就是说以小队为单位。另外,只有将领的卫队是重骑兵,而且重骑兵不能被生产,只有将领等级提升后会增加,而且如果重骑兵损失的话也只有损失掉,不会给你补满的。
重骑兵是将军的卫队,是和将领一起行动的,你不能把他们分开。我个人建议不到最后关头不要动用他们!另外,鼠标单击命令是命令部队走,而双击是跑。跑步或骑兵的冲刺(双击鼠标)是要耗费体力,如果他们长时间冲刺的话有可能会影响到战斗力,不过追击敌人时没关系!一旦你的小队和对方的小队短兵相接打在一起这个小队就不能撤退了,就是不死不休,除非交战的这两个小队一方被打败否则你将不能指挥他们。
玩这个游戏有几个要注意的:
1:在玩这个游戏以前你要明白,打败敌人分为两种,歼灭和击溃。歼灭 就不用说了,就是把对手的兵全部杀死!击溃就是在己方的小队在局部战场上打赢对方,不一定是歼灭,只要取得大的优势,对方小队就会溃败。
溃败的小队将在这个战场上不能参加战斗,只会逃跑!跑出战场边界就算跑掉了!
2:在战斗后每个参加战斗的兵力方阵都会得到经验,而够一定经验兵种就会升级(注意:不是盔甲和武器升级)。升级后在他们的小图标上会体现出来(比如一把剑是一级)。
战斗后参加战斗的小队如果损失兵了,你可以把其他小队的兵加入进去。就是说可以整合小队。但是经验将会被平均开。比如你把一个新训练出来没有经验的0级小队加入到损失掉一半的2级小队中,那么新训练的0级小队会少一半的人,而2级小队由于加入了没有经验的新队员会被降到1级!
**3:请注意:以上我所说的通过战斗升级后的部队攻击力是不会增加的。
但是升级后的部队将更难被击溃。因为溃败的小队是完全不受控制的。在地图界面通过建造铁匠铺可以升级武器和盔甲。只有武器和盔甲的升级是增加攻击力和防御力的。
也许你会疑惑,这样有什么用?升级和不升级,攻击力都一样。
其实这才是关键。升级后的的小队可以说是老兵。我给你举个例子。我玩的时候有一次自己的一个城市被偷袭了。当时我是刚夺下的那个城市,我的主力去追对方,而不小心被偷袭的。那个城市什么防御措施都没有,就是个木头围墙。
当时驻守的全是3级的老兵,经过整合,有3队步兵(就是那种先投掷长矛再冲上去搏斗的)。将军带的7个重骑。2队弓箭手。当时对方兵比我多。大概有5队步兵。1队弓箭手。1个将军带着3个重骑。对方分成两队进攻。
一队是3队步兵进攻我离围墙门较远的地方。另两队步兵和1队弓箭手3个重骑进攻围墙门。对方攻破围墙和门的时候,我用1队3J的步兵在围墙破口处堵住3队步兵厮杀。然后把对方的另外的兵放进来利用自己弓箭手来打击对方,当杀的难解难分的时候,重骑兵用穿刺阵型从对方后面冲进去,击溃了他们。
然后再驰援那边的小队。最后把所有对方的小队都击溃了。打完那场战斗,我那队打阻击的小队就剩下4个人了。由此可见3级的小队是很难溃败的!就是因为我一个小队拖住对方3个小队所以最后才赢的!
4:占领一个城市只要占领城市中间有个立着旗杆的广场就可以了,但是你需要击溃所有地图内的敌方部队。
5:刚被占领的城市要放两小队左右的兵驻守,要不然会叛变的。另外对新占领的城市税率要低点,有钱的话负税率也行。这样不容易暴动!
其他的可以在游戏中自己体会。
简单说说我比较喜欢的兵种配置吧。
我比较喜欢混合配置!最喜欢的兵种就是步兵+弓箭手+骑兵。一个军团可以有20个小队。一般来说我的配置是一个将领,6小队步兵,6小队弓箭手,5小队轻骑,2小队游骑。代2队游骑有个很好的地方。可以用来对付对手的轻骑和重骑。
因为游骑有种战法是离对方的小队一定距离上围着对方的兵转圈射箭。用来对付骑兵最好了。如果攻城的话少带两队弓箭手,多带两个投石车。当然你可以根据自己的喜好创造自己的战法!
在一场战斗开始前会让你布阵。
我会把弓箭手放在前排。步兵分两排在弓箭手后面,中间空条缝。骑兵平分在两侧。开始战斗后,骑兵往左右两个方向走(注意是走,不是跑。只有在进攻的时候才用双击,然后你的骑兵就会提速冲锋了),意图就是包抄和追击。
但是不轻易投入战斗,游骑是专门给对方的骑兵留着的,别轻易动!弓箭手如果对方不动,就用火箭,如果对方冲锋,就用散射!等快接近的时候弓箭手从步兵中间的缝隙到后方继续正常射箭。而步兵开始迎战,要一队对一队的迎战。
目的就是缠住对手给自己的弓箭手护航!如果对方后方有弓箭手就派相应数量的骑兵用冲锋阵型击溃他们。然后用游骑对付对手的将领护卫队。如果正面战场打的难解难分,就派部分骑兵从后面包抄,那样基本上一下就冲垮对手了。
接着你就能看到对方的小队一队队的崩溃,然后脱离战斗。接下来没什么意思了,就是指挥骑兵追杀!追杀有个小技巧。如果对方是骑兵,基本上你是追不到的。如果对方是步兵,你可以指挥骑兵绕到对方步兵小队的左前方然后突然转右劫杀。
这个游戏的亮点就是你可以随意配置兵种搭配,然后使用自己想好的战术,偷袭,强攻,包围等等,只有你想不到,没有他做不到的!
你可以在游戏中体验一把当将军的感觉!
好了,罗罗嗦嗦说了一大堆,不知道我表达清楚了吗?剩下的你在游戏中去体会吧!记得先玩教学关,是很重要的!
一只喜欢W3的小螃蟹!!。
收起