我是小法师,教教我PK34级小
下面是我推荐给你的道、法、战PK大全,细心看吧,受用非浅啊!
传世通讯社:洪文霖
传奇世界,无限可能。
传奇世界里,也有着无限的纷争。
当群雄纷起,行会林立,或争名夺利,或独霸一方之时;当传世江湖里的恩恩冤冤转化为24小时不间断的行会战时;当你无论练级还是打宝,走到任何一个地方都可能有人会突袭你时——你所要面对的就是:PK!尽量保护自己打击敌人地PK!
由此,怎么在各种形势的PK中赢得最后的胜利就成了一个非常值得探讨的问题。
本文将就PK的种种事项阐述我个人的一些肤浅认识,由于鄙人水平所限,写此文本意只是给在传世免费后大量涌入的新手玩家做一原则上的简单指导。...全部
下面是我推荐给你的道、法、战PK大全,细心看吧,受用非浅啊!
传世通讯社:洪文霖
传奇世界,无限可能。
传奇世界里,也有着无限的纷争。
当群雄纷起,行会林立,或争名夺利,或独霸一方之时;当传世江湖里的恩恩冤冤转化为24小时不间断的行会战时;当你无论练级还是打宝,走到任何一个地方都可能有人会突袭你时——你所要面对的就是:PK!尽量保护自己打击敌人地PK!
由此,怎么在各种形势的PK中赢得最后的胜利就成了一个非常值得探讨的问题。
本文将就PK的种种事项阐述我个人的一些肤浅认识,由于鄙人水平所限,写此文本意只是给在传世免费后大量涌入的新手玩家做一原则上的简单指导。人之患,在于好为人师也。我深知天外有天,人外有人之理,然一时心手俱痒,不吐不快。
谨以拙文抛砖引玉,期待真正高手的指教与批评。也欢迎读者诸君到传奇世界官方论坛向我拍砖,吾自当蓄水以灌之。^_^
PS:关于元神分身的PK琼琼已有专文论述,故不在本文讨论之列。
一、PK三要素
1。
网速与电脑配置
为什么第一点要提到网速与电脑配置?这一点我不说大家也都知道,在PK当中特别是在群P的情况下,法师道士卡上个两三秒估计就得躺在地上无语望苍天。武士虽然凭着血多卡个几秒钟死不了,但那种跟在别人屁股后面慢慢挪步并且出招刀刀落空的郁闷感受实在是一种痛苦折磨。
如果你的电脑配置不好,网速偏慢而且时不时三分钟一小卡,两分钟一大卡,游戏画面一定格就是老半天的话,强烈建议你不要跟人pk,更不要幻想能杀掉比你级别低的玩家。无论你装备多帅级别多高操作多好——都是白搭。
2。技能\装备\级别
之所以把技能、级别、装备这三样放在一起说,是因为这三者对于一个游戏角色来说是分不开的、相互关联的三个很重要的因素。没有一定级别练不了技能,有了技能没有好装备又发挥不了威力。
三者相辅相成。一般来说,一个玩家的级别越高,他的技能就学得越全,装备也越好。下面稍微讲讲这三者的重要性。
(1)技能:技能不一定指最新最高级的技能。比如说有两个同样31级的法师pk,一个已经学了魔法盾而另一个还没有盾,那么不管没盾的法师操作怎么好,有盾的法师一定是胜出者。
再举个比较极端的例子:有两个武士对阵,一个已经40级而且天魔+圣战套+裁决,但技能只学到半月弯刀三级;另一个只有36、7级并且浑身商店货,但已学了烈火剑法、破击剑法两种技能。两人站着不动对砍,最后胜出的会是谁?当然是学了烈火和破击的36级小武士。
在没有技能的情况下,装备好只能摆摆酷,级别高也只能推推人,并不具备高杀伤力。
说到技能还有一个选择的问题。由于传奇世界每种职业都有两种不同的技能树分支,所以选择技能时就要根据官方的介绍和别人的经验来慎重考虑。
比如你玩武士并且希望有朝一日能具有秒杀法师道士的强大攻击力,那么毫无疑问地,你应该选择烈火剑法。
(2)装备:电脑没问题了,技能该学的也都学了,从pk的角度出发,就应该追求好装备了。
(如果你只是为了在别人面前摆酷当然可以不学技能先追求装备)。我再用例子来说明:道士在24级的时候就可以修炼灵魂火符到专家级。如果一个24级道士有能力得到并佩带天尊一套的话,那么他的灵魂火符威力绝对要超过一个40级但还浑身商店装备的老道。
技能有了,就需要好装备来发挥。如果说没学技能的角色是病猫的话,那么学了技能但没有良好装备的角色则是一只没有牙齿的老虎,只能唬唬小动物,对付不了大块头。
(3)级别:很多人经常会说:级别高了,装备、技能什么的自然就有了,打架也爽了。
在打宝方面如此观点没有错,但从pk的角度来看,级别的重要性应该排到技能与装备之后。尤其是在商城药品泛滥的今天,即使有了自动突斩、自动狮子吼等内挂功能,也不一定能保证你有能力打死或打飞对手。就算你比对手高出几级甚至十几级,也未必一近了身就能推得到对手。
当然,级别是能否练满所有技能,能否穿上好装备的关键。
3。操作
如果打个比喻,把技能、级别、装备比作硬件的话,那么玩家的操作手法就是软件。至于这个“软件”效果好不好,除了“硬件”必须有保障外,就得看玩家自己的经验和水平了。
实际上,从热血传奇时代开始,就不乏以小搏大、以弱胜强的高手和他们的经典战例。对于一个pk菜鸟来说,最重要的就是要累积实际的pk经验。要有一不怕挂二不怕暴的大无畏精神和狂升级猛赚钱准备随时随地被人打甚或主动找人打的勇气。
都说失败是成功的妈妈,而且高手也都是练出来的,不是天上掉下来的。要想战胜别人,就得付出代价!
二、单挑中的一些注意事项
1。擂台单挑:打擂前的准备
当你雄心勃勃地进入武馆的英雄擂台场地准备一显身手时,赛前的准备工作可一点也不要马虎。
这些准备工作包括:
。观察对手,知己知彼
首先看对方是什么职业?佩带了什么装备?从他的装备推断大概是什么级别?是不是可能已练了什么技能?我如果级别比他低的话,是否装备比他好?或者还有其他什么优势?赢的机会有多大?在摆擂台或向别人发出挑战前可一定要记得先观察身边的对手。
。补充药水、更换装备
如果你已满怀信心摆下擂台接受了别人的挑战或者向别人发出挑战,那么系统会提示你有两分钟的赛前准备时间,这时候就先要根据对手的职业和装备来调整自己的装备。
比如对手是一个穿法神套拿骨玉权杖的高级法师,那么你可以选择一条魔法躲避30%以上的虎齿项链或灯笼项链(高魔法躲避)+一对魔防为0-4的降妖戒指、一对魔防2-3的金手镯(高魔法防御)来减少和降低对手强大魔法攻击给自己带来的伤害。
当然,这只是一种选择。如果有一套具有高杀伤力的装备,还是戴上高杀伤力装备的好。因为最好的防守就是进攻!强而有力的进攻!
再说药品的准备。一般武士红药与蓝药的比例为8:2即可(不包括特殊药水如太阳水和治疗药水等)。
道士上擂台红蓝比例最好为5:5甚至6:4(因为道士耗蓝相对不多而且自己加血时回血速度慢)。至于法师就有些麻烦了,因为法师魔法值消耗高,需要大量蓝药。但生命值又是三职业中最低的,一不小心就会倒下。
没有带大量红药也不行。所以合理的红蓝药比例应该是4:6。另外一定要加带一定量太阳水或万年雪霜、治疗药水等特殊药品以作救急之用。
当然,这个比例要根据对手的职业、装备、技能或其他一些具体情况来作随时的调整。
。藏巧示拙,以智斗力
不知你有没有遇见过扮猪吃老虎的大象?当你进入擂台前看到对手只不过是穿着一件普通的魔袍手里拿一把狼牙棒——普通得不能再普通,普通到你没兴趣再多看一眼。
当你进入擂台后他忽然竟换上了神武战甲拿着高攻裁决近身一刀烈火把你放倒在地上! 你遇到过吗?
所以隐藏实力迷惑对手有时也是一个不错的选择。道士和法师还可以隐藏宝宝——把练到高级的宝宝停在别处(比如说中州安全区内),到了擂台上才突然放出来,给对手一个措手不及。
2。擂台外其他场合的单挑
之所以要把擂台上的比武与其他场合的单挑分开来讲,主要是因为我个人觉得擂台赛相对于其他场合的PK来讲,擂台赛更具有公平、公开的性质。而在其他场合,比如说在一些魔穴的打宝抢怪当中,三职业就会有一些不同的优劣势。
利用地形与环境
要说在PK中利用地形,拥有隐身等技能的道士最有优势。在怪物巢穴当中一个操作娴熟的道士可以轻松地激活并带动一大群怪物令你陷入包围而自身毫发无伤。
另一个能够有效利用地形的职业是练满了蝙蝠技能的法师。
假设一蝙蝠法师与一战士在沙城内单挑,那么法师可以自如地在城墙上与地面之间飞上飞下,而对方只有干瞪眼的份。
最郁闷的要数既不能隐身,又不能随时飞来飞去并且只能近身攻击的武士。不过也有例外,我就曾在修罗神殿亲眼见到一个70级的大战士将对方十余人陆续推入长老阵中。
这当中除了两三名六字封号的武士飞出去外,其余基本都是被秒杀!
不过,除开良好的操作外,武士需要级别高人一等才能在各种环境中如鱼得水。
装备的选择与药品的准备
由于各种场合的PK不像打擂台赛那样还有观察对手及补充药品更换装备的充裕时间,所以每次出门练级做任务或打宝都要做好随时应付突发PK的准备。
当前装备的主流选择是追求高攻高魔高道+高幸运,以期在最短时间内给对方造成最大的伤害。当然你也可视具体情况选择高防御+高魔防的装备。另外在1。905版本之后,大量天之装备的出现也给了那些偏好于增加攻击下限的朋友们一个很好的选择。
至于药品,我个人强烈建议在包裹内携带天山雪莲及治疗神水或治疗药水等物,以防万一。
3。单挑的一些初级技巧
武士
(1)武士vs武士:新手武士pk时最常见的蹩端就是死按住shift键不放而不会灵活跑位,或者干脆偷懒按下ALT+S键开启自动追杀模式而不管不顾。
武士与武士同职业对p,在装备级别相差不悬殊的情况下往往会是操作技术好的人胜出。武士与武士pk,最重要的原则就是一句成语:避实击虚。避开对方的重击同时尽量把自己能发挥出的最高攻击力打在对方身上。
在这种情况下不会跑位无疑等于自杀。新玩武士的朋友可以先尝试在按住shift键不放的基础上点鼠标右键跑开,松右键跑回;同时还可以点左键喝药。
跑位的关键在于要学会计算对方使出烈火或雷霆两种高杀伤力剑法的时间。
一般来说烈火8秒钟才能出一刀,雷霆则是7秒钟左右。当估计到对方烈火或雷霆将出之时要赶紧跑开。此外破击剑法与破盾斩杀伤力也比较大。除非你比对手级别高装备好,否则不要顶着打,而应该跑着躲着打。另外一定要学会手动蓄双烈火(雷霆)。
(2)武士vs道士:道士曾经是武士天生的克星。十个武士单挑道士估计有九个会喊累。尤其是面对带着一条7级神兽的道士。他可以悠闲地绕着自己的宝宝散步,时不时还给你施个毒丢个符什么的。
一只7级神兽就可以吹的你满地找牙、怒火中烧而又无可奈何。道士最大的优势就是一个耗字,耗时间,耗药品。在没有商城药品的情况下武士和法师都耗不过道士。武士在没有级别和装备上的优势时是很难打败道士的。
当然,光有装备和级别也不行,还要良好操作。一个能迅速放倒同等级别装备道士的武士才是真正的高手。武士针对道士的作战原则说起来也只是一句成语:速战速决!当然,说说容易,实践起来比较难。至少你要会灵活跑位,会蓄双烈火。
在跟着道士身后围着他的宝宝转圈的同时蓄好双烈火后突然对其反向拦截,尽量将双烈火砸到对方身上。如果你级别比对方高最好先来一个野蛮或突斩将他撞卡位,这样两刀烈火他一般都躲不掉。
我个人的习惯就是不蓄满双烈火不突斩(关闭了自动突斩与自动烈火)。
(3)武士vs法师:都说武士是法师的噩梦。其实未必。除了上述技能、装备、级别等“硬件”因素外还是得看操作。虽然法师生命值脆弱,不小心就会被武士一刀秒杀。但级别高操作好的法师却往往能玩弄得武士满怀郁闷如滔滔江水。
虽然武士是群p的主力,但就单p而言,武士其实是三职业中最尴尬的一个——他除了近身攻击外一无所有。所以,面对拥有强大远程攻击魔法的法师时武士要做的一般就是咬定青山不放松,紧追不舍。如果你一直蓄着烈火,那么当法师盾破之际,往往也就是他人亡之时。
道士
(1)道士vs武士:上面提到,道士面对武士时会围着自己的宝宝绕圈。其实这也是许多道士玩家pk武士的经验。许多人都认为道士围着宝宝最好是用走的,而不是绕着跑。但如果你遇到会拦截堵位的高手武士时,该跑开还是得用跑的。
总之以灵活应变为原则。
35级以下道士召唤出的是变异骷髅,攻击范围为一格,围宝宝走圈子不要大,以让宝宝能砍到敌人为宜。35以上道士修炼召唤神兽后,因为神兽喷火的有效范围是两格,所以围宝宝转的圈可以大些,方便跑动。
如果已经修炼了强化骷髅术,有两只强化骷髅的话,那么圈子还可以更大一些。
道士无论pk什么职业,最需要的就是不急不躁的耐性,不要幻想着能一符把对手拍死或打飞。
(2)道士vs道士:都说道士毒符狗,单挑无敌手。
但如果道士遇上了道士,除非双方级别装备各方面都相差极大,否则是很难分得出胜负的。即使分得出,恐怕也是一两小时的事了,如果是在擂台上,20分钟的比赛时间恐怕只能作为热身。有句话说得好,道士就像棉花糖,打不死来嚼不烂。
道士这个物理攻击兼魔法攻击的中庸的职业特性决定了他不可能会有强大杀伤力。但也决定了道士面对任何职业时的惊人持久战力。
(3)道士vs法师:道士虽然魔法攻击力远不如法师,但毒、符+宝宝的综合威力却不可小觑。
我曾有幸在88区赤明服擂台亲眼见到一个28级道士打败39级法师的经典战例。当然,那位39法师空有级别,却没有好的装备,不能发挥出什么威力来。想来这也是他落败的原因。但由于法师的负重低,血值少,道士只要持续施红绿毒,加上符与宝宝的攻击,在一定时间内将法师的红药甚至商城药品耗光不是一件太难的事。
由于道士的灵魂火符与幽冥火咒打出去后只能直线飞行,魔法锁定效果较差,命中率较低,所以道士玩家面对法师时一定要学会“之”字型折返跑并在跑动中掌握攻击节奏感等技巧。
3。
法师
(1)法师vs武士:法师面对武士时的传统战法是铺火盖冰。即放满火墙后在火海内跑动同时找准空当使用冰咆哮。如果是学五雷轰的朋友可能会比较郁闷。因为五雷作用范围较小,出招相对较慢,较难操作。
但五雷也有一个好处,那就是杀伤力比较大。
如果是已经学了紫电蝙蝠+流星的法师朋友,在你燃起满地火雨并且狂龙不断当空而落的情况下,即使是最勇猛的武士也会心惊。
另外,如果能够招满5只高级宝宝,相信局面绝对是向法师一面倒的情形。
(2)法师vs道士:法师在装备不好魔法力低下的情况下对道士是没有什么杀伤力的。前面所举28道士战胜39法师就是实例。
法师的冰咆哮技能无视魔法躲避,即使对方戴一条魔法躲避40%以上的项链也无济于事。
法师如果招了宝宝面对道士,那么法师宝宝一定会被道士的宝宝全部干掉。因为道士可以随时随地不断招出自己的骷髅或神兽来。法师却不能为自己的宝宝加血打防。但法师带宝宝的好处就是可以牵制住道士的宝宝,并利用道士没有宝宝护身的情况下发起进攻,争取尽快结束战斗。
(3)法师vs法师:法师与法师间的战斗也比较郁闷,除非是双方各方面差距也很大。如果级别装备都差不多的话,用一句老话来讲就是看谁药多。
当然,跑动中闪躲与攻击的节奏感要把握好。
当发现自己攻击屡屡落空而对方紫电招招命中自己时,先不要再攻击对手,“之”字型跑开直至对方攻击落空,然后再回头反击。
三 群P中的几点原则
不论是攻城战,还是为争夺BOSS而引发的即时战斗,又或是与敌对行会24小时不间断的行会战,群P的场面在我们的身边几乎无时不刻地在上演。
那么,群P中应该注意些什么呢?限于篇幅我只简略说说。
1。团队精神
群P首重团队精神。要尊重并配合行会老大或队长的指挥,整个团队才能形成指哪打哪所向披靡的战斗力。在群P中切忌个人英雄主义。
如果没有高超的技术与精良的装备,千万不要抱有一人挑十几人的想法。(如果你是在血洗新人村,那当我没说。^-^)
2。战术与职业配合
各种不同的群P条件下需要有不同的战术与职业配合。
比如攻城战与在天空之城里的行会战就有很大的不同。官方论坛就有很多关于这方面的经验贴子,比如单刀直入法,比如狼群战术等等。限于篇幅我在此不再论述。
3。装备搭配与药品准备
在群P中道士所起的只是辅助作用,所以装备上选择高防+高魔防或+高魔法躲避即可。
武士与法师则应追求最大杀伤力。
至于药品,在群P中消耗是很快的。推荐天山雪莲+深海灵礁+治疗神水,商城药品的保障可以令你在各种混乱局面中依然拥有持久战力。
四 小结
行文至此,忽然发现标题讲的是艺术,而写下来却通篇谈的是一些pk的初级的技巧,自己汗一个先……
窃以为,传世中PK的艺术美感是基于高超技术之上的美好心理享受。
武士PK,要有雷霆万均势不可挡的气魄美。
法师PK,要有轻灵飘逸矫若游龙的意境美。
道士PK,要有中正安舒淡泊无求的自然美。
盖万物虽殊,其道唯一也。心有莲花,自然处处芬芳。
好了,罗罗嗦嗦讲了这么多,其实真正要提高pk水平还是要自己在实践中去把握。此外正确的心态和良好的心理素质也很重要。正确的心态主要指不计较一时的胜负得失,要有胜不为荣败不为辱的坦然心胸。
对手胜了,不妨由衷地道一声“佩服”;自己胜了,也不要忘了向对手称赞他的技术优点,如跑位很好等等。
尤其不要胜利后在别人尸体上哈哈大笑,这是一种很没素质的类似于三岁小孩的行为。尊重对手,就是尊重你自己。
失败后也不要开口大骂,那样会让人感觉你输不起。
良好的心理素质则指在pk过程中能保持适度紧张并最好地发挥自己的水平。战斗中完全放松是不可能的。一见到对手攻击自己就心发慌手发颤也是不可取的,需要不断的实战来锻炼自己。
由于个人水平所限,只能简单讲这些。也希望有真正的高手来交流与指正。欢迎大家到官方论坛展开讨论,提出自己的意见。谢谢大家。
。收起