网页制作--在FLASH中添加本
同样也用getURL这个语句,在这里,你必须明白相对路径的意思就行了。
符号\表示写计算机内的路径。
而/符号一般是用在书写网址里面。
如果一个文件比如: ml这个网页在你的发布的flash的同一个文件夹,我们怎么添加相对路径呢。
这个问题简单,首先你的flash文件必须和你的 ml在同一个文件夹里。然后写代码就是了。如果是按钮的话。就在按钮里加这样一段代码。
on (release) {
getURL(" ml", "_blank");
}
上面这段代码是你的flash文件和你的相对路径的文件在同一文件夹下的代码。
如果不在同一个文件夹内同样可以。比如你想调用
D:\flash\...全部
同样也用getURL这个语句,在这里,你必须明白相对路径的意思就行了。
符号\表示写计算机内的路径。
而/符号一般是用在书写网址里面。
如果一个文件比如: ml这个网页在你的发布的flash的同一个文件夹,我们怎么添加相对路径呢。
这个问题简单,首先你的flash文件必须和你的 ml在同一个文件夹里。然后写代码就是了。如果是按钮的话。就在按钮里加这样一段代码。
on (release) {
getURL(" ml", "_blank");
}
上面这段代码是你的flash文件和你的相对路径的文件在同一文件夹下的代码。
如果不在同一个文件夹内同样可以。比如你想调用
D:\flash\场景切换。swf
那么这段代码就应该这样写了。
on (release) {
getURL("D:\\flash\\场景切换。
swf");
}
而在助手模式下看到的URL是D:\flash\场景切换。swf
写在代码里就是D:\\flash\\场景切换。swf
看一下我的截图吧。只要写清楚路径就对了。
如果你是做网页上的相对路径的话。
你应该把flash放在你的网站的根目录里(FTP的根目录),要调用相对路径时要方便一些。
又举一个例子。假设你的网站根目录在G:\a这个文件夹里。
那么要设置你的 ml网页的相对路径则是
on (release) {
getURL("a\jswh\ ml","_blank");
}
明白了吧 。收起