阻击手和猎人技能主要加哪些,属性加什么
狙击手:
基本远程熟练:(被动技能)提升攻击,技能等级 *2点攻击 必学10
疾风步:(被动技能)提升移动速度。每级提升2%速度
连击箭:普通攻击的1。7倍,每升1级提高15%伤害
冰冻箭:普通攻击的1。 2倍,每升1级减慢怪物移动速度2%
流星箭雨:普通攻击的60%,对范围内每只怪物进行1次攻击!提升一级加10%伤害
奋起:增加攻击速度7,持续15秒,每升一级增加2点速度!
毒箭:每秒对目标固定伤害,每级增加少量伤害!
火枪熟练:(被动技能)每升1级加攻击6/10(最小攻击+6,最大攻击+10),10级加60/100,建议学满
燃烧弹:地面状态持续10秒,目标每秒30+技能等级*3点h...全部
狙击手:
基本远程熟练:(被动技能)提升攻击,技能等级 *2点攻击 必学10
疾风步:(被动技能)提升移动速度。每级提升2%速度
连击箭:普通攻击的1。7倍,每升1级提高15%伤害
冰冻箭:普通攻击的1。
2倍,每升1级减慢怪物移动速度2%
流星箭雨:普通攻击的60%,对范围内每只怪物进行1次攻击!提升一级加10%伤害
奋起:增加攻击速度7,持续15秒,每升一级增加2点速度!
毒箭:每秒对目标固定伤害,每级增加少量伤害!
火枪熟练:(被动技能)每升1级加攻击6/10(最小攻击+6,最大攻击+10),10级加60/100,建议学满
燃烧弹:地面状态持续10秒,目标每秒30+技能等级*3点hp,身上持续10秒,每秒10点hp伤害
腿狙:1级降低对方20%闪躲,50%移动速度,持续5秒,升1级多降2。
5%移动速度,持续时间+1秒,10级降75%移动速度
手狙:1级降低对方20%攻击力,阻止对方使用技能5秒,升1级提升阻止时间0。5秒,10级阻止7。5秒
暴头:1级造成350点固定伤害加敌人当前血量5%~10%的额外伤害,升1级加伤害30,10级固定伤害650+对方当前血量5%~10%
猎人转阻击手:
这是争议相当大的职业。
主流练法有两类:
全敏: 练级省钱,高回避,攻击速度块,打怪时生命危险相对较低,可惜攻击太差,高级后打皮厚的 怪有点辛苦。
全专注: 优点在于攻高,杀怪时常常一招克敌。可惜由于无防无回避的原因,导致单练就像玩命一样, 死亡频率极高。
因此,建议专注型的阻击手尽可能与别人一起组队练级。
而对于部分人说敏捷和专注一起加,这样对于前期实在是万万不可,攻不高,回避也不高,可谓一事无成,但是后期的话就另当别论,专注与敏捷任何一样加到一定程度时,玩家如认为目前够用了,那就可以考虑加另外一样。
技能:
2转前:远程熟练10,连击箭2,冰冻箭5
2转后:火枪熟练10,腿狙5,手狙5,爆头1。
剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配
再学回奋起跟疾风步,前期加是没用的,对升级一点帮助没有!。
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