如题,自己玩的方向么比较杂,副本,JJC,ZC,野外等都喜欢随意点。之所以这么加主要是因为双手武器都是拳套,而且战斗那个加50%伤害的天赋太超值了觉得。
不知道各位觉得这么加的优点和缺点分别是什么呢?潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 - 5 点 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 26 点 闪电反射 - 等级 5/5 强化切割 - 等级 1/3 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 强化疾跑 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 拳套武器专精 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 30 点 欺诈高手 - 等级 5/5 狡诈 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 3/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 。
你这天赋,说实话不太适合FB。打近战也吃力。
试试这个。
【刺杀】 16 点
·强化刺骨 3/3 级
使你的刺骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击伤害加成提高 30% 。
【战斗】 45 点
·强化影袭 2/2 级
使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 5/5 级
使你的躲闪几率提高 5% 。
·强化切割 2/3 级
增加你切割技能的效果持续时间 30% 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·精确 5/5 级
使你的武器击中目标的几率提高 5% 。
·还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。 另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
持续15秒。
·拳套专精 5/5 级
使你的拳套爆击几率提高 5% 。
·武器专家 2/2 级
使你的精准等级提高 10 。
·侵犯 3/3 级
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。
·活力 2/2 级
增加你的耐力值上限 4% ,同时提高你的敏捷值上限 2% 。
·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
·战斗潜能 5/5 级
使你副手武器的命中攻击有20%几率增加 15 点能量。
·突袭 1/1 级
使你的终结技不能被躲闪,你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能造成的伤害提高10%。
JJC里:韧性>AP(匕首贼暴击优于AP)>暴击。至于耐力,等你凑够了韧性,耐力不会低的,因为现在的韧性装备很单调,只有S系列和老兵,守备官可选。
JJC盗贼天赋:推荐暗步出血。
优点:对装备,武器要求不高且机动性能好。
缺点:持续输出能力欠缺
刺杀 天赋 - 20 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 2/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 4/5
剧毒 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 4/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
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