关于War3地图中场景读取图形 :如何自定义场景读取图形(读取地图时的背景图片)
在魔兽争霸地图编辑器中,上方的菜单栏--情节--地图读取设定中可以更改,可以选择默认的solo背景,或者战役背景如果这还不能满足楼主的需要的话,那么楼主就需要自己准备一个背景虽然叫做背景,但是其实这些背景文件是mdx格式的,也就是模型文件。 那么楼主就要将自己的想要的背景,这张图片,转换成mdx格式。用war3modeleditor能够转换~然后将此图片(mdx格式的)输入到地图编辑器里面快捷键为f12的输入管理器,注意!!:就跟其他新导入的模型一样,此模型同样需要贴图。 贴图就是原来那张图片(比如jpg格式),但最好转换成blp格式(用上面那个工具就能转换),然后输入后注意更改贴图路...全部
在魔兽争霸地图编辑器中,上方的菜单栏--情节--地图读取设定中可以更改,可以选择默认的solo背景,或者战役背景如果这还不能满足楼主的需要的话,那么楼主就需要自己准备一个背景虽然叫做背景,但是其实这些背景文件是mdx格式的,也就是模型文件。
那么楼主就要将自己的想要的背景,这张图片,转换成mdx格式。用war3modeleditor能够转换~然后将此图片(mdx格式的)输入到地图编辑器里面快捷键为f12的输入管理器,注意!!:就跟其他新导入的模型一样,此模型同样需要贴图。
贴图就是原来那张图片(比如jpg格式),但最好转换成blp格式(用上面那个工具就能转换),然后输入后注意更改贴图路径,一般这种自制的贴图路径就是存储路径,不过保险起见,还是下载一个“贴图路径查看器”吧~其实转成blp格式以后再用这张图片另存为一个mdx文件最好了~改完路径以后,再在情节里面的地图读取设定更改就好了~选择“输入的文件”就行了~还有个问题,比如你是用一张照片来做背景,那么可能会因为照片所占容量太大而无法显示,这个时候建议下载一个war3场景图转换器(这工具具体什么名字我想不起来了……),可以直接导成mdx格式并在同时压缩(压缩完后分辨率可能会受影响)以上提到的所有工具都可以在地精研究院工具区置顶贴里面找到~希望有帮助哈~。
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