天师VS魔尊各位老大请告诉下我天
魔尊加点:
菜鸟
清风破 1(这个不需要解释) 震剧烈 1 铁拳4
这里我要解释下这两个,有人说打BOSS的时候用清风破就行了,但是大家没有注意 清风破的冷却是1秒,而震剧
烈冷却是0。 5秒,我们打龙王一下可以打3050+的伤害,剑的天山冷却时间15秒,14秒打一次跟我们不停的打区别在哪?另外铁拳加满就是15攻击,90以后了,多15攻击有什么效果?
散人 随便加,加满13点就行 我是这样加的
御剑术1 医疗术 3 轻功3 紫气东来 1 护身罡气 5
共计 13点(这些点必须要60才能这样加 60前什么点都不加)
术士
水龙 1 九天 1 疾云1(逃跑时候有一点作用) 真元...全部
魔尊加点:
菜鸟
清风破 1(这个不需要解释) 震剧烈 1 铁拳4
这里我要解释下这两个,有人说打BOSS的时候用清风破就行了,但是大家没有注意 清风破的冷却是1秒,而震剧
烈冷却是0。
5秒,我们打龙王一下可以打3050+的伤害,剑的天山冷却时间15秒,14秒打一次跟我们不停的打区别在哪?另外铁拳加满就是15攻击,90以后了,多15攻击有什么效果?
散人 随便加,加满13点就行 我是这样加的
御剑术1 医疗术 3 轻功3 紫气东来 1 护身罡气 5
共计 13点(这些点必须要60才能这样加 60前什么点都不加)
术士
水龙 1 九天 1 疾云1(逃跑时候有一点作用) 真元护体 不加(实战没有用)
祈神 5 (被动加攻击不解释)
化神 5 (用上这个,群P的时候+7的武器等于+8的伤害 为什么不加?)
击魂 5 (62级再加满 80前攻击最高技能 冲90我们就仰仗它了)
缠绕术 1(拉王子必要技能,有了这个,我们魔尊打王子不用死一次)
吸魂 1 (为了星期6的BOSS 我们不得不加,别人打怪掉1点,我们可以连续掉4次伤害106 加多了没意思)
魔尊
魔气吞山河 5点(攻击+275 生命+315被动加血加攻击 提前成熟的典范)
鬼缠绕 1(技能很好,可惜是2秒释放,实战中来不及放,无视掉这个技能)
邪天封神阵 5(附加攻击30% 缠绕值156 群体缠绕哦 听名字就这么牛,能不加?群战时候我们可以秒掉不是满血的人,还可以缠绕一大片敌人 当我们放完这个技能敌人不被秒的话,血也一定所剩无几,这个时候剑圣一个抗那)
大陨星 8点(附加基础攻击16% 附加攻击120 群战时候一个邪天敌人没有死怎么办?那时候又没有剑圣的情况下,我们三连爆还有两击 两个大陨星下去,喝血不猛的,没回过神的,估计就没有命了吧!最重要的是 我们还可以带人!冷却1秒爽啊)
破月连星爆 8点 (附加基础攻击16% 附加攻击600-1400 秒人技能,出最高攻击比天师的三味少不了多少)
暗魔焰 8(附加基础攻击26% 附加攻击512 缠绕值 191 玩人技能,攻击不匪 不要怀疑,加满)
鬼吼连火爆 1(简直就是鸡肋技能,完美不说附加的暴击率到底是被动还是持续多少秒,啥鸟玩意!)
霸道3(下一次必出爆 这个魔尊的王牌技能,不加简直就是亏对我们中国人)
猛轰天1 (让我极度心痛的技能,虽然加满攻击很高,但是却不带资料片里该有的缓慢属性)
紫电红雷爆 1(这个很有争议,但是加满攻击也就是那样,不管是打架还是打怪,该被虚弱的就被虚弱 一点我认为就足够了,如果有多余的点,我一定加满,但是如果加满这个,那么封印就学不了)
魔帝阴灭阵5(听名字就知道这个够阴,简直就是卑鄙技能,封人家攻击,啥玩意!但是!我们法系那么弱小不来点阴的,我们靠什么玩别人啊?重点到了,打王子到最后关头的时候,我们一个15秒封印,那丫的就没有机会翻身了!一个技能换来王子的另外一管血,这更能促使魔尊在BOSS中的权威性,没有魔尊打王子?有没有搞错!)
天师加点:
护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。
化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。
击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
重楼飞雪:满级重楼附加29%的基础攻击,带196点缓慢,绝对好的技能,没有人说不用加吧??
客星之变:天师的第一个群怪技能,加满以后是15%的基础攻击加170点的附加攻击,一般来说,血手要超过是对武器要求比较高,所以我认为放弃血手来群怪的想法用客星就可以了。
天劫苍雷阵:每升1级2点的缠绕,1级附加170点缠绕,学满了也就184点,潜力不大,虽然到最后我估计的附加攻击也有900左右吧,加上20%的基础攻击,但是这个技能我们主要是取他的缠绕效果,所以可以只要学1点。
神火飞鸦:到最后有很高的攻击,应该不会下于1300-。-,加上20%的基础攻击,然后配合化神和凝劲,可以秒人了应该,加满。
雪崩昆仑:25%的基础攻击加上200多点的附加攻击,然后是群攻,打帮站的时候一个技能下去,配合化神和凝劲,敌人人多的话出几个爆击没问题,出了爆击对方还有命??帮站的时候绝对就可以扭转局势。
霜天演:这个技能我一直想不好,如果加了技能点就不够了,然后再看看,他是瞬间冷却雪崩,凝劲和真元(没有化神),就是说本来半个小时只可以放1个凝劲的现在变成2次,我想这好象就没什么必要了-。
-,雪崩本来就只要1分钟的冷却,所以我想了很久还是放弃了这个技能,这样技能点就够了。
加点方法出来了。(备好全洗至少在62以后再洗)
菜鸟:清风1点,铁拳5点(6点)
散人:轻功3点,御剑1点,回春8点,医疗1点(13点)
术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)
天师:客星8点,参修5点,重楼8点,三昧1点,狂雷1点,天雷1点,乌鸦8点,千里1点,凝劲10点,雪崩14点(57点)。
也就是说要到96级才可以完全的这样加点,刚刚好雪崩的最后1点是在96加的。收起