请教下.魔兽世界人类术士pk什么
什么都是相对的,恶魔SS就目前来说对近战职业有一定优势,毕竟灵魂连接可以分担部分伤害,但对于法系职业尤其是本行的其它SS比较吃不开,比如遇到痛苦SS,人家跑过去恐惧嚎叫瞬发一下你的人和宠物都跑了(尤其是人类没有亡灵意志)这个时候放逐你的恶魔不为别的,就为去掉你的灵魂连接(宠物被放逐灵魂连接就没有了)再用狗吃掉你的邪甲,恶魔SS基本上就是一个最菜的布甲。
痛苦SS对法系职业稍好点,但是遇到近战职业,比如盗贼,你再大的伤害DOT都被斗篷驱散掉,战士的话很有可能在你的DOT完全生效之前灭了你。
毁灭SS就现在的版本来说比较中庸,既没有强大的DOT,也没有强大的防护,但也有可取之处,因为伤害爆...全部
什么都是相对的,恶魔SS就目前来说对近战职业有一定优势,毕竟灵魂连接可以分担部分伤害,但对于法系职业尤其是本行的其它SS比较吃不开,比如遇到痛苦SS,人家跑过去恐惧嚎叫瞬发一下你的人和宠物都跑了(尤其是人类没有亡灵意志)这个时候放逐你的恶魔不为别的,就为去掉你的灵魂连接(宠物被放逐灵魂连接就没有了)再用狗吃掉你的邪甲,恶魔SS基本上就是一个最菜的布甲。
痛苦SS对法系职业稍好点,但是遇到近战职业,比如盗贼,你再大的伤害DOT都被斗篷驱散掉,战士的话很有可能在你的DOT完全生效之前灭了你。
毁灭SS就现在的版本来说比较中庸,既没有强大的DOT,也没有强大的防护,但也有可取之处,因为伤害爆发极高往往是不是你死就是我活的局面,记得某论坛看到一个法师这样评价;“我是火法,看到毁灭SS我只干3件事,1、掉头。
2、闪现、3、逃跑”。由于毁灭SS的天赋特性在对于火、暗法术时占尽便宜。
我玩SS多年,比较喜欢痛苦SS,因为痛苦SS持续能力堪称5星,目前的DOT伤害也不俗,瞬发的恐惧嚎叫让你有了以前MS才有的BT技能,800法伤很容易达到,800法伤的痛苦SS如果给对方上了4个DOT,你的吸血将会370-380每秒很爽的。
最后是专业要对口,炼金的自由药堪称对付盗贼、战士的最佳东西。材料很好搞,出门带上5瓶几乎就是完美职业。裁缝的网,在盗贼开斗篷的时候仍一个他的斗篷时间就过了,成本才3片布,好过你跑灵魂。
至于工程手雷成本现在就不用说了。总而言之专业对口让你事半功倍。
最后,你不是怕法师吗?你出门带狗,法师就先怕3分了,痛苦的恐惧嚎叫自我感觉60%可以逼迫FS开冰箱,冰箱出来就死亡缠绕+恐惧。
纸上谈兵的事情不说了,用博得之门,伊尔明斯特的话说:“你强,但一定有人比你更强”。收起