ZS、QS、XD做坦克各有什么有
一、硬指标
1、护甲 D高护甲 S相对护甲少
2、血量 D高血量 S相对血量少
3、闪躲 D高闪躲 S相对闪躲少
4、招架 ZS招架多 没有招架
5、格挡 ZS格挡多(QS更多) D有格挡
6、防御技能 ZS技能...全部
一、硬指标
1、护甲 D高护甲 S相对护甲少
2、血量 D高血量 S相对血量少
3、闪躲 D高闪躲 S相对闪躲少
4、招架 ZS招架多 没有招架
5、格挡 ZS格挡多(QS更多) D有格挡
6、防御技能 ZS技能多(不包括天赋的20点) S主要是装备技能多
二、减少伤害
1、姿态 防御姿态VS巨熊形态 上边已经承认熊形态血、护甲、闪躲高,没有算战士防御姿态减少10%伤害,现在补充上去。
2、减少攻击强度 挫志咆哮VS挫志怒吼 ZS和D平分秋色
3、减少攻击速度 雷霆一击VS? D没有减少攻击速度的技能
4、增加格挡机率 格挡VS?(上面说的格挡是被动技能,现在提到的格挡是一个需要怒气的技能。
并且天赋可以强化,天赋部分在次忽略不算,后边有天赋的比较)D没有格挡,更不会有增加格挡的技能。
三、仇恨
1、DPS仇恨 ZS相对少的可怜
2、破甲VS裂伤破甲增加的人近战攻击DPS,裂伤增加的是流血技能的伤害。
3、英勇打击VS重殴 ZS、D平分秋色
4、挥击VS毁灭打击 ZS的毁灭打击效果更明显和实用
5、盾牌猛击VS裂伤 ZS的盾牌猛击仇恨更大
6、复仇VS? ZS里最重要的最性价比的技能,D是没有类似技能的。
7、嘲讽VS低吼 ZS和D的技能效果相同,但是ZS的嘲讽CD比D的短。
8、群嘲VS挑战怒吼 ZS和D的技能效果相同
9、惩戒痛击VS? D没有技能和该技能对号入座
四、天赋
1、厚皮VS坚韧 ZS和D的技能效果相同
2、挑衅VS野性本能 ZS和D的技能效果相同
3、野性冲锋VS援护+拦截 ZS虽然有2个但是在特定形态下只能用一种,援护比野性冲锋更好。
4、豹之迅捷VS偏斜 ZS的是增加5%招架,D的是4%闪躲。
5、锋利兽爪+原始狂怒VS盾牌专精+强化格挡
锋利兽爪提高致命5%,原始狂怒造成致命增加怒气,主要是DPS功能!盾牌专精5%机会格挡100%的伤害,强化格挡使“技能格挡”“再”多一次格挡机率,主要是抗打击能力,减少治疗压力功能!该对比如果要能打D强,如果要能抗ZS强。
6、强化防御姿态VS狩猎天性 强化防御姿态在“防御姿态”减少10%伤害的前提下,再减少6%的所有法术伤害(防御姿态是所有伤害减少10%,这个天赋只强化魔法伤害部分),狩猎天性减少15%范围攻击增加DPS。
哪个好就看抗的是什么BOSS了。
7、凶暴+撕碎攻击+清晰预兆VS怒火专注+强化英勇+强化破甲
ZS和D的技能都是减少DPS或者仇恨技能所需要的怒气
8、原始坚韧VS钢铁意志 尽管这两个技能ZS、D都很少加,但是我还是拿出来比较吧,效果虽然一样,但是D所需要的天赋点少2点,D的比较实惠。
9、野性之心VS活力 D的野性之心更强一些
10、野蛮冲撞VS震荡猛击 貌似加了之后D比ZS多晕0。5秒
11、预知VS适者生存 ZS的是提高防御技能20点,D的是所有属性提高3%,少被爆的机率3%。
12、盾牌掌握VS? ZS增加盾牌吸收伤害30%。
13、强化嘲讽VS? ZS缩短嘲讽CD,D没有类似天赋。
14、裂伤VS盾牌猛击 仇恨ZS的强,DPS D的强。
15、强化血性狂暴VS? D没有类似天赋。
16、破斧成舟VS? D没有类似天赋。
17、强化盾墙? D没有类似天赋。
18、毁灭打击? D没有类似天赋。
其他:我把D的DPS天赋都算了,因为D的DPS仇恨占很多部分,像战士的残忍、强化致死打击、无尽怒气、武器专精等都没算进去。收起